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我有一个对象a,其中包含数据以及方法。
var a = {
name:'alisha',
country:'japan',
edit:function(){
// this method should only be edit values of name and country property except this method
}
}
最佳答案
对您问题的最直接,最简单的答案是“否”。您不能将对象的属性标记为私有...但是,该答案的乐趣所在。让我们看一下实现这种目标的几种不同方法。
注意:为了简化和节省时间,我很可能仅实现所提供的代码示例的一部分。
注意:虽然您的示例显示了一个带对象的edit()
方法,但是您可能会改用更显式的访问器/修饰符(出于相同的原因,您想要私有属性),这就是我在下面演示的内容。如果您认为edit()
方法更适合您的用例,则可以轻松替换我定义的修饰符。
(可能)最佳答案
约瑟夫·费曼(Joseph Fehrman)概述了最佳答案,直到我写完答案。该解决方案可以通过2种不同的方式来完成。我喜欢下面的显示方式,因为它将约瑟夫提出的IIFE视为可以重用的类/构造函数。
function A(name, country) {
var _name = name; // I use backslashes as convention to show the variables are meant to be private.
var _country = country;
this.getName = function getName() {
return _name;
};
this.setName = function setName(newName) {
_name = newName;
}
}
var a = new A("Calvin", "USA");
console.log("Name: " + a.getName());
_name
定义的范围内访问变量
_country
和
A
。该范围内的其他功能可以访问这些变量,但其他操作则不能。
A
范围内定义的方法访问。它也不需要任何外部条件,仅利用了每个浏览器都支持的JS功能(希望如此)。这种方法的缺点是您确实没有示例中指定的只读属性。
a
的类,并且可以将其定义为:
class A {
constructor(private _name: string, private _country: string) { }
/* Option 1 - Similar to the pure JS solution below. */
get name(): string {
return this._name;
}
set name(name: string) {
if(!/^\w+$/.test(name)) {
throw new Error('Invalid name.');
}
this._name = name;
}
/* Option 2 - Closer to what you specified */
get country(): string {
return this._country;
}
setCountry(country: string) {
this._country = country;
}
}
let a = new A('Calvin', 'USA');
// a.name = "New Name"; // Throws an error: "Invalid name."
console.log(a.name);
country
),可以像在示例代码中演示的那样完全访问该属性,并使用修饰符对其进行显式修改。您还具有外观和行为类似普通属性的属性
name
,但是您可以控制读取什么值以及如何通过函数修改该属性。
name
采取的方法可能会产生意想不到的副作用。如果外部代码尝试以设置者禁止的方式修改
name
并且未引发错误,则该错误可能永远不会被捕获,并且在执行期间可能会发生错误。话虽如此,我仍然在适当的时候喜欢这种方法。
Object.defineProperty()
来做到这一点。这种方法可能类似于:
function A(name, country) {
Object.defineProperty(this, '_name', {
configurable: true,
enumerable: false,
writable: true
});
this._name = name;
Object.defineProperty(this, 'name', {
configurable: false,
enumerable: true,
get: function getName() {
return this._name;
}
/**
* If you liked the setter defined in TypeScript, you could accomplish the
* same thing using:
*
* set: function setName(name) {
* this._name = name;
* }
*/
});
}
A.prototype.setName = function setName(name) {
this._name = name;
}
var a = new A('Calvin', 'USA');
console.log(a.name);
a.name = 'Bertrand'; // Silently fails
console.log(a.name); // => "Calvin"
name
是可公开访问的,但不能公开修改。但是,
_name
(派生
name
的值)既可以公开访问又可以修改。我在原型链上定义了
setName()
而不是在构造函数中定义
this
,部分地证明了这一点。这种方法使
_name
很难找到;但是,这也会带来一些负面影响。
_name
不是私有的,因此任何人只要知道它的存在就可以故意对其进行修改。即使他们不知道它存在,也可以通过向不知道存在的对象添加属性来覆盖它。例如,如果程序员试图在不克隆原始版本的情况下跟踪对属性的更改,这可能会天真地发生。与几乎所有意外行为一样,这可能会产生意想不到的副作用,这些副作用可能会在以后导致错误。
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