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我试图了解Beat Detektion的概念,发现它的工作原理是通过麦克风检测声音。因此,我的第一个问题是,如果我检测到麦克风发出的声音,这不会不利吗?因为当我们使用设备时,碰巧还会有来自环境的其他声音,因此实际的拍子不会产生声音。
我的第二个问题(实际上是在哪里被卡住了),我发现该Beat Detektion无法访问iPod Library。如果我从应用程序中的ipod Library中获取歌曲,然后与节拍检测一起使用,是否可以播放节拍?
http://www.cubicproductions.com/index.php?option=com_content&view=article&id=67&Itemid=82
http://www.gearslutz.com/board/product-alerts-older-than-2-months/457617-beatdetektor-iphone-app-open-source-algorithm-bpm-detection.html
如果能提供上述引用/链接之外的其他引用/链接来进一步了解Beat Detektion,我将非常感激。
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我已经从this link获得了上面的代码,但是该代码是C++,并且写到我们必须使用CMAKE软件将代码转换为XCODE项目。我以某种方式能够将代码转换为xcode项目,但是后来我只有cpp文件,那我应该如何在iphone中运行程序?
最佳答案
好的,我可以用苹果的sample code : AurioTouch解决我的问题
在该示例中,我已经实现了歌曲,并根据节拍生成了歌曲的节拍。在Iphone中,我们只能使用麦克风访问声音节拍。因此aurioTouch将其用于节拍检测
关于iphone - Beat Detektion:从应用程序检测音频并为该音频产生波形或条形……就像Winamp或Windows Media Player一样,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7143477/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!