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我用 C++(示例代码)编写了以下代码来修改原始 .wav 文件中存在的数据并将修改后的数据写入新创建的文件。该程序为声音提供“回声效果”(注意:- 这是为只有 2 个 channel 的 wav 文件编写的)。
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <fstream>
#ifndef endl
#define endl "\n"
#endif
#define wav_eco(filin, fileout, eco_rate) \
char temp[2]; \
char ch[eco_rate][2], ch2[eco_rate][2]; \
int i,j; \
for(i=0; i<eco_rate; i++) \
for(j=0; j<2; j++) \
ch2[i][j] = 0; \
while(!filin.eof()) \
{ \
for(i=0; i<eco_rate && !filin.eof(); i++) \
filin.read((char*)&ch[i], sizeof(char[2])); \
for(i=0; i<eco_rate; i++) \
{ \
temp[0] = ch[i][0]; \
temp[1] = ch[i][1]; \
ch[i][0]+=ch2[i][0]; \
ch[i][1]+=ch2[i][1]; \
fileout.write((char*)&ch[i], sizeof(char[2])); \
ch2[i][0] = temp[0]; \
ch2[i][1] = temp[1]; \
} \
}
using namespace std;
struct WAVEFILEHEADER
{
char ChunkId[4];
int ChunkSize;
char Format[4];
char SubChunkFmt[4];
int SubChunkFmtSize;
short int AudioFormat;
short int NumChannels;
int SampleRate;
int ByteRate;
short int BlockAlign;
short int BitsPerSample;
char ChunkData[4];
int SubChunkDataSize;
};
int main()
{
fstream filin("C:\\Users\\chess.Admin-PC.000\\Music\\ExampleRead.wav", ios::in|ios::binary);
fstream fileout("C:\\Users\\chess.Admin-PC.000\\Music\\ExampleWrite.wav",ios::out| ios::binary);
WAVEFILEHEADER wav;
filin.read((char*)&wav,sizeof(wav));
//to display the contents of the header
cout<<wav.ByteRate
<<endl<<wav.ChunkSize
<<endl<<wav.SampleRate// no of samples per second
<<endl<<wav.SubChunkDataSize
<<endl<<wav.SubChunkFmtSize
<<endl<<wav.ChunkData
<<endl<<wav.ChunkId
<<endl<<wav.Format
<<endl<<wav.SubChunkFmt
<<endl<<wav.AudioFormat
<<endl<<wav.AudioFormat
<<endl<<wav.BitsPerSample//no of bits per second
<<endl<<wav.BlockAlign
<<endl<<wav.NumChannels
<<endl<<endl<<sizeof(wav); /* size of the wav variable*/
getch();
fileout.write((char*)&wav, sizeof(wav));/// write the header to output file
wav_eco(filin,fileout,10000) ///modify the data and update the output file
filin.close();
fileout.close();
return 0;
}
/*algorithm implemented by the wav_eco function(this is not some stranded algorithm. I wrote it myself) :-
1) obtain the 'echo_rate' of the samples
2) read the data present in the original wav file
3) write this data, by adding each sample from the previously obtained data to the data that was read now
4) follow steps 2 and 3 until eof is reached
*/
wav_eco()
宏以减少程序的计算时间?
ch[i][0] += ch2[i][0]; ch[i][1]+=ch2[i][1];
.它是否以错误的方式修改声音? (这是我第一次编辑声音)
最佳答案
此 .wav 文件有多种格式,格式列表为 here .只有知道格式(无论是 8 位还是 16 位),才能回答上述问题。要调试问题中给出的代码,我们不需要 bit_rate 所以我们不需要知道格式是否为 PCM 等。因此,如果文件是 16 位,那么 wav_echo()
的以下代码可以使用:
#define wav_echo2_16(filin, fileout, eco_rate) \
short int temp; \
short int ch[eco_rate], ch2[eco_rate]; \
int i,j; \
for(i=0; i<eco_rate; i++) \
ch2[i] = 0; \
while(!filin.eof()) \
{ \
for(i=0; i<eco_rate && !filin.eof(); i++) \
filin.read((char*)&ch[i], sizeof(short int)); \
for(i=0; i<eco_rate; i++) \
{ \
temp = ch[i]; \
ch[i]+=ch2[i]; \
fileout.write((char*)&ch[i], sizeof(short int));\
ch2[i] = temp; \
} \
\
}
wav_echo2_16()
为 16 位文件提供回声效果(注意
echo_rate
常数应该是偶数,因为有 2 个 channel )。
#define wav_echo2_8(filin, fileout, eco_rate)\
char temp;\
char ch[eco_rate], ch2[eco_rate];\
int i,j;\
for(i=0; i<eco_rate; i++)\
ch2[i] = 0;\
while(!filin.eof())\
{\
for(i=0; i<eco_rate && !filin.eof(); i++)\
filin.read((char*)&ch[i], sizeof(char));\
for(i=0; i<eco_rate; i++)\
{\
temp = ch[i];\
ch[i]+=ch2[i];\
fileout.write((char*)&ch[i], sizeof(char));\
ch2[i] = temp;\
}\
\
}
关于c++ - 将回声效果添加到 .wav 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23745811/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!