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iphone - 您如何使用 Objective-C 让声音文件自动播放到 iOS 应用程序并循环播放?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 02:29:18 27 4
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我正在使用objective-c为iPhone制作游戏。我有我想在项目的文件中播放的音乐。我需要知道如何让它在应用程序启动时开始播放,并在最后循环播放。有谁知道如何做到这一点?代码示例会很棒!谢谢。

最佳答案

您可以在 App Delegate 中使用 AVAudioPlayer。

首先在您的 App Delegate .h 文件中添加以下行:

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

还有这些:
AVAudioPlayer *musicPlayer;

在您的 .m 文件中添加此方法:
- (void)playMusic {

NSString *musicPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"phone_loop" ofType:@"wav"];
NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];

musicPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL error:nil];
[musicPlayer setNumberOfLoops:-1]; // Negative number means loop forever

[musicPlayer prepareToPlay];
[musicPlayer play];
}

最后在 didFinishLaunchingWithOptions 中调用它方法:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
...
[self playMusic];
...
}

如果您只想停止音乐:
[musicPlayer stop];

此外,您可以查看 AVAudioPlayer 代表的 Apple 文档以处理音频中断 http://developer.apple.com/library/ios/#DOCUMENTATION/AVFoundation/Reference/AVAudioPlayerDelegateProtocolReference/Reference/Reference.html

PS:记得将 AVFoundation 框架导入到你的项目中。

关于iphone - 您如何使用 Objective-C 让声音文件自动播放到 iOS 应用程序并循环播放?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11854997/

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