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iphone - SDK 3.0的可用音频编解码器

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 02:27:55 25 4
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好。如果将System Sounds Services用于iPhone的音效,则无法以编程方式更改生成声音的级别。更糟糕的是,如果使用iPhone侧面的铃声音量控制将音量降低到非常低的水平,然后启动该应用程序,则听不到声音效果。另一方面,如果在启动应用程序之前将硬件级别提高到最大,则声音效果会令人不适。出于所有目的和目的,这使System Sounds API变得无用(或至少不明智)。所有这些对于iPod来说都是没有意义的,因为它没有表现出这种行为(毕竟,它不是一部电话) )

我决定使用AVAudioplayer播放声音效果。在iPhone SDK 3.1下,我现有的aiff文件(通常为u-law格式)可以正常工作,但在SDK 3.0下无法播放,并且出现错误消息msg,找不到编解码器。根据Apple的文档,我可以在caf伞下使用任何受支持的文件格式,但必须有可用的编解码器。

我已经进行了艰苦的搜索,但是尽管找到了适用于Mac OS X的编解码器列表,但找不到适用于iPhone的编解码器列表,尤其是SDK 3.0。谁能指出我这样的 list ?我希望我的游戏(Imp或Oaf?)能在OS 3.0及更高版本上运行。我可以使用mp3文件,但是那里存在延迟问题。

谢谢,

最佳答案

我无法为您指明列表,但是ima4从第一天开始对我有用。ima4的压缩比为1/4。

在终端中,执行以下操作:

afconvert -f caff -d ima4 original_filename.wav

关于iphone - SDK 3.0的可用音频编解码器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1837240/

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