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尚未考虑 Chrome 主要版本新的 Ignition+Turbofan engines Chrome Canary 59 已经解决了这个问题。测试显示 let
和 var
声明的循环变量的时间相同。
原始(现在没有实际意义)问题。
当在 Chrome 上的 for
循环中使用 let
时,与将变量移出循环范围相比,它的运行速度非常慢。
for(let i = 0; i < 1e6; i ++);
需要两倍的时间
{ let i; for(i = 0; i < 1e6; i ++);}
这是怎么回事?
代码片段展示了其中的差异,并且仅影响 Chrome,并且从我记事起 Chrome 支持 let
就一直如此。
var times = [0,0]; // hold total times
var count = 0; // number of tests
function test(){
var start = performance.now();
for(let i = 0; i < 1e6; i += 1){};
times[0] += performance.now()-start;
setTimeout(test1,10)
}
function test1(){
// this function is twice as quick as test on chrome
var start = performance.now();
{let i ; for(i = 0; i < 1e6; i += 1);}
times[1] += performance.now()-start;
setTimeout(test2,10)
}
// display results
function test2(){
var tot =times[0]+times[1];
time.textContent = tot.toFixed(3) + "ms";
time1.textContent = ((times[0]/tot)*100).toFixed(2) + "% " + times[0].toFixed(3) + "ms";
time2.textContent = ((times[1]/tot)*100).toFixed(2) + "% " + times[1].toFixed(3) + "ms";
if(count++ < 1000){;
setTimeout(test,10);
}
}
var div = document.createElement("div");
var div1 = document.createElement("div");
var div2 = document.createElement("div");
var time = document.createElement("span");
var time1 = document.createElement("span");
var time2 = document.createElement("span");
div.textContent = "Total execution time : "
div1.textContent = "Test 1 : "
div2.textContent = "Test 2 : "
div.appendChild(time);
div1.appendChild(time1);
div2.appendChild(time2);
document.body.appendChild(div);
document.body.appendChild(div1);
document.body.appendChild(div2);
test2()
当我第一次遇到这个问题时,我以为这是因为新创建的 i 实例,但以下显示事实并非如此。
请参阅代码片段,因为我已经消除了使用 ini 随机优化附加 let 声明然后添加到不确定的 k 值的任何可能性。
我还添加了第二个循环计数器p
var times = [0,0]; // hold total times
var count = 0; // number of tests
var soak = 0; // to stop optimizations
function test(){
var j;
var k = time[1];
var start = performance.now();
for(let p =0, i = 0; i+p < 1e3; p++,i ++){j=Math.random(); j += i; k += j;};
times[0] += performance.now()-start;
soak += k;
setTimeout(test1,10)
}
function test1(){
// this function is twice as quick as test on chrome
var k = time[1];
var start = performance.now();
{let p,i ; for(p = 0,i = 0; i+p < 1e3; p++, i ++){let j = Math.random(); j += i; k += j}}
times[1] += performance.now()-start;
soak += k;
setTimeout(test2,10)
}
// display results
function test2(){
var tot =times[0]+times[1];
time.textContent = tot.toFixed(3) + "ms";
time1.textContent = ((times[0]/tot)*100).toFixed(2) + "% " + times[0].toFixed(3) + "ms";
time2.textContent = ((times[1]/tot)*100).toFixed(2) + "% " + times[1].toFixed(3) + "ms";
if(count++ < 1000){;
setTimeout(test,10);
}
}
var div = document.createElement("div");
var div1 = document.createElement("div");
var div2 = document.createElement("div");
var time = document.createElement("span");
var time1 = document.createElement("span");
var time2 = document.createElement("span");
div.textContent = "Total execution time : "
div1.textContent = "Test 1 : "
div2.textContent = "Test 2 : "
div.appendChild(time);
div1.appendChild(time1);
div2.appendChild(time2);
document.body.appendChild(div);
document.body.appendChild(div1);
document.body.appendChild(div2);
test2()
最佳答案
更新:2018 年 6 月:Chrome 现在的优化效果比首次发布此问题和答案时要好得多;如果您不在循环中创建函数,那么在 for
中使用 let
不再有任何明显的惩罚(如果您这样做,则好处是值得的)。
因为循环的每次迭代都会创建一个新的 i
,因此在循环内创建的闭包将覆盖该迭代的 i
。 evaluation of a for
loop body 的算法规范涵盖了这一点。 ,它描述了每次循环迭代创建一个新的变量环境。
示例:
for (let i = 0; i < 5; ++i) {
setTimeout(function() {
console.log("i = " + i);
}, i * 50);
}
// vs.
setTimeout(function() {
let j;
for (j = 0; j < 5; ++j) {
setTimeout(function() {
console.log("j = " + j);
}, j * 50);
}
}, 400);
还有更多工作要做。 如果每个循环不需要一个新的 请参阅上面的更新,无需除了边缘情况之外,避免使用其他情况。i
,请在循环外使用 let
。
我们可以预期,既然除了模块之外的所有内容都已实现,V8 可能会改进新内容的优化,但毫不奇怪,功能最初应该优先于优化。
很高兴其他引擎已经完成了优化,但 V8 团队显然还没有做到这一点。请参阅上面的更新。
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