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我已经向AppStore提交了我的第一个iPhone App(10.09.10),而我刚刚发现它是“Ready For Sale”(18.09.10)。短暂的深切幸福之后,我发现我的应用程序中存在一些问题,当我使用XCode将其安装在iPhone上时,我没有这些问题:
1)我的APP使用CLLocationManager来获取GPS坐标。我已经对其进行了测试,并且效果很好,但是从AppStore下载我的App后,我注意到我的App没有任何坐标。通常,在我的iPhone上安装了需要获取GPS坐标的新应用后,iOS会问我是否要允许该应用这样做,但对于我的应用,iOS不会问我这个问题。我想念什么吗?
附注:在将我的应用程序提交到审阅过程时,我没有选择表示我的应用程序“需要位置服务”的选项(Info.plist中的UIRequiredDeviceCapabilities)。您认为这是一个错误吗?
2)我有一些“ bool(boolean) 按钮”。当用户单击按钮时,它会发出声音。但是在AppStore版本中,它不会发出任何声音(即使在拾取照片时拾音器发出的声音也无法听到)。这是我的方法:
- (void) playMCSound:(BOOL)release {
//Get the filename of the sound file:
NSString *path;
if (release) {
path = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",
[[NSBundle mainBundle] resourcePath],
@"/releaseClick.wav"];
} else {
path = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",
[[NSBundle mainBundle] resourcePath],
@"/cllick.wav"];
}
//declare a system sound id
SystemSoundID soundID;
//Get a URL for the sound file
NSURL *filePath = [NSURL fileURLWithPath:path isDirectory:NO];
//Use audio sevices to create the sound
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)filePath, &soundID);
//Use audio services to play the sound
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
最佳答案
对于#1,请检查您的应用名称旁边的位置服务设置,如果位置权限为“开启”或“关闭”,则可能处于关闭位置。
对于#2,虽然这听起来似乎很愚蠢,但我首先要问,当您说iPod应用程序时,音量是否调高了?我不是在谈论铃声音量,而是音频应用程序的音量。首先检查。如果确实不是静音的话,那么请检查您的发行版本是否存在releaseClick.wav(我认为应该加载该版本),并将其复制到应用程序 bundle 包中。
关于iphone - iPhone:在AppStore中提交应用程序后出现问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3749736/
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我需要向 Appstore 提交应用程序,我的客户希望我提交它,他是团队代理,我是团队管理员。 根据我从 Apple 文档中读到的内容,这是不可能的,只有团队代理才能提交应用程序。有什么解决方法吗?
我是一名优秀的程序员,十分优秀!