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我必须使用 websocket 实现一个聊天应用程序,用户将通过群组聊天,可以有数千个群组,并且一个用户可以在多个群组中。我正在考虑两种解决方案:
[1] 对于每个群聊,我创建一个 websocket 端点(使用camel-atmosphere-websocket),同一组中的用户可以订阅该组端点并通过该端点发送/接收消息。这意味着可以有数千个 Websocket 端点。客户端(假设 iPhone)必须订阅多个 wbesocket 端点。这是一个好的做法吗?
[2] 我只是为所有组创建一个 websocket 端点。客户端只需订阅此端点,我自己在服务器上管理消息分发:获取组成员,从连接的 websocket 列表中选择每个成员的 websocket,然后通过 websocket 将消息写入每个成员。
哪种解决方案在性能方面更好并且易于在客户端和服务器上实现?
谢谢。
<小时/>编辑2015-10-06
我选择了第二种方法,并使用jetty websocket客户端进行了测试,我在服务器端使用camel Atmosphere websocket。在客户端,我在线程中创建与服务器的 websocket 连接。 jetty 有一个问题,我只能创建大约 160 个 websocket 连接(这意味着大约 160 个线程)。结果是,当客户端数量从 1 增加到 160 时,我几乎看不到任何差异。
是的,160不是一个大数字,但我想当我真正看到性能问题时我会做更多测试,目前,我可以接受第二种方法。
如果您对测试代码感兴趣,这里是: http://www.eclipse.org/jetty/documentation/current/jetty-websocket-client-api.html#d0e22545
最佳答案
我认为第二种方法对于性能来说会更好。我在我的应用程序中使用相同的方法,但它仍处于测试阶段,因此无法评论实时性能。现在可以运行 10-15 组并且工作正常。在我的应用程序中,存在与您类似的情况,用户可以基于组聊天。我正在使用 node.js 在服务器端处理组创建。这是创建组的代码,但它适用于我的应用程序的特定条件。只是粘贴在这里供引用。从前端获取 homeState
和 userId
。基于homeState
创建组。此代码仅用于示例,它对您不起作用。要提高性能,您可以使用集群
。
this.ConnectionObject = function(homeState, userId, ws) {
this.homeState = homeState;
this.userId = userId;
this.wsConnection = ws;
},
this.createConnectionEntry = function(homeState, userId,
ws) {
var connObject = new ws.thisRefer.ConnectionObject(homeState, userId,
ws);
var connectionEntryList = null;
if (ws.thisRefer.connectionMap[homeState] != undefined) {
connectionEntryList = ws.thisRefer.connectionMap[homeState];
} else {
connectionEntryList = new Array();
}
connectionEntryList.push(connObject);
console.log(connectionEntryList.length);
ws.thisRefer.connectionMap[homeState] = connectionEntryList;
ws.thisRefer.connecteduserIdMap[userId] = "";
}
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