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actionscript-3 - 如何将声音从库中引入ByteArray(然后播放该ByteArray)?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 02:25:49 25 4
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我正在开发使用Flash(使用AS3)制作的游戏

游戏中有一个快球,当该球击中某个物体时,它必须发出声音...但是声音会延迟开始(因此,播放声音时,球会远离)。

  • 该声音由我编辑,一开始没有任何声音。

  • 我当前使用的方法是最简单的一种:

    public var sonidoPuntos1:sonidopunto1 = new sonidopunto1()

    然后...

    sonidoPuntos1.play()

    我试图将文件引入ByteArray,然后从那里开始播放,因为我在许多论坛上都读过,这会使播放器启动更快...但是我对如何做到这一点一无所知。
    有什么建议吗?非常感谢!

    最佳答案

    如果您使用的是MP3,则文件格式本身存在问题,会导致声音开始时出现延迟。尝试改用WAV。

    关于actionscript-3 - 如何将声音从库中引入ByteArray(然后播放该ByteArray)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5018757/

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