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flash - 如何使用 Flash 让我的一个类为多个平台加载声音文件?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 02:23:57 25 4
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我正在尝试制作一个可以在多种设备上运行的应用程序。桌面、移动和网络。

我正在使用最新的 Flex Mobile SDK 和 Robotlegs 构建它。

我在这里寻找的是在所有环境中从用户的计算机或移动设备加载文件的最佳实践。通常,如果我正在制作一个简单的桌面或移动 AIR 应用程序,我只会使用 FileReference 类。但是,我也在寻找一种在网络上也可以做到这一点的方法。

这可能吗?有没有办法在我的核心库项目中拥有一个可以加载文件并检测正在使用的系统的类?

理想情况下,我可以创建一个名为 LoadSoundFromUserDevice 的服务,然后将声音文件返回到我的应用程序的其余部分。我还制作了一个 ILoadSoundFromService,以便我可以从另一个网站或应用程序的内部数据库加载声音。但我不确定如何正确处理这个问题。感谢您的帮助。

最佳答案

事实证明,使用 FileReference 的基本 flash 类对桌面、Web 和移动设备都适用。

除非需要使用 File 而不是 FileReference 才能工作,但对于我的问题,不需要 File。

关于flash - 如何使用 Flash 让我的一个类为多个平台加载声音文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7850767/

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