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Flash Pro。为3.0。
动画 。
除了场景的结尾,几乎没有代码:
import flash.media.SoundMixer;
if(SoundMixer.areSoundsInaccessible() == false)
{
SoundMixer.stopAll();
}
else
{
trace("There are inaccessible sounds.");
}
最佳答案
我认为在时间轴上控制声音的更好方法是:
1)在Flash项目库中,右键单击您的声音,然后选择“属性...”上下文菜单项->
“声音属性”窗口打开->
转到“ActionScript”标签->
打开“导出为ActionScript”->
在“类”文本输入中输入一些类名称(例如“MySound1”)->
点击“确定”
现在,您可以从ActionScript获得声音
2)从时间线中删除声音
3)当您需要开始播放此声音时使用代码
var mySound:Sound = new MySound1();
var mySoundChannel:SoundChannel = mySound.play(0);
mySoundChannel.stop();
关于actionscript-3 - 停止声音而不停止bgm as3,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8630051/
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