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我正在编写一些共享模态功能(用户单击按钮,我的模态方法会获取一些关联的 DOM 元素并将其克隆到模态),不幸的是,HTML 中触发器和内容之间的关系存在一些不一致,例如:
// Sibling
<button class="modal__button">Trigger</button>
<div class="modal__content">Content</div>
// Separated by other elements
<button class="modal__button">Trigger</button>
<div>Other Elements</div>
<div>Other Elements</div>
<div class="modal__content">Content</div>
// Trigger's parent is content's sibling
<div>
<button class="modal__button">Trigger</button>
</div>
<div class="modal__content">Content</div>
// Argh!
<div>
<div>
<button class="modal__button">Trigger</button>
</div>
</div>
<div>Other Elements</div>
<div>Other Elements</div>
<div>
<div>
<div class="modal__content">Content</div>
</div>
</div>
不幸的是,使用 ID 来创建关系这一显而易见的答案对于我的用例来说是不可能的(因为它们需要是唯一的,并且这些组件可以在单个页面中多次出现,并且每个组件都无法感知到服务器端视角是否已添加到页面,因此无法确保这种唯一性)。
我能看到的解决这个问题的唯一方法是,我是否可以将 DOM 选择器(相对于触发器)作为数据属性传递给我的模态方法,然后让我的模态方法执行该选择器。我还需要确定其范围,使其与按钮触发器相关。但是,我不确定这在 JavaScript 中是否可行?基本上我希望能够编写像这样的按钮:
<button data-modal-content="this.nextElementSibling">Trigger</button>
<button data-modal-content="this.parentNode.querySelectorAll('modal__content')">Trigger</button>
<button data-modal-content="this.parentNode.nextElementSibling">Trigger</button>
然后让我的模态方法找到选择器。我知道我可以像这样使用 eval()
:
document.querySelectorAll('[data-modal-content]').forEach(el => {
el.addEventListener('click', button => {
const selector = button.target.getAttribute('data-modal-content').replace('this','button.target');
console.log(eval(selector));
});
});
<button data-modal-content="this.nextElementSibling">Trigger</button>
<div>Content</div>
...但我也意识到与之相关的安全问题,这意味着我可能必须清理字符串(我猜通过检查它的每个部分只是在执行选择器 y 在它接近 eval()
之前的东西)。
这是最好的方法吗?是否有更好的方法来解决我没有考虑过的问题?一种不依赖于有风险的 eval() 来完成选择器工作的方法将是理想的。
最佳答案
我宁愿采用更简单的解决方案,只需选择所有模态,然后找到单击的按钮后出现的第一个模态。
document.querySelectorAll("button.modal__button").forEach(function(b) {
b.addEventListener("click", clickHandler);
});
function clickHandler() {
const contents = document.querySelectorAll("div.modal__content");
const c = Array.from(contents).find(c =>
this.compareDocumentPosition(c) == Node.DOCUMENT_POSITION_FOLLOWING
);
if (c) c.classList.add("found");
else console.log("Unable to find content from:", this);
}
.found {
background: red;
color: white;
}
.modal__content {
margin: 10px;
padding: 10px;
border: 2px solid orange;
}
// Sibling
<button class="modal__button">Trigger</button>
<div class="modal__content">Content</div>
// Separated by other elements
<button class="modal__button">Trigger</button>
<div>Other Elements</div>
<div>Other Elements</div>
<div class="modal__content">Content</div>
// Trigger's parent is content's sibling
<div>
<button class="modal__button">Trigger</button>
</div>
<div class="modal__content">Content</div>
// Argh!
<div>
<div>
<button class="modal__button">Trigger</button>
</div>
</div>
<div>Other Elements</div>
<div>Other Elements</div>
<div>
<div>
<div class="modal__content">Content</div>
</div>
</div>
另一个解决方案是在单击时为按钮提供一个临时 ID,然后将其包含在内容元素的 DOM 选择中。这样,您只需在集合中找到该按钮,您就会知道该内容是下一个(或上一个)内容,因为结果始终按“文档顺序”返回。
document.querySelectorAll("button.modal__button").forEach(function(b) {
b.addEventListener("click", clickHandler);
});
function clickHandler() {
const temp = this.id;
this.id = generateUniqueId();
const els = document.querySelectorAll(`#${this.id}, div.modal__content`);
const idx = Array.from(els).findIndex(el => this.id == el.id);
this.id = temp;
if (idx !== -1) {
const el = this.dataset.position === "before" ? els[idx - 1] : els[idx + 1];
el.classList.add("found");
} else console.log("Unable to find content from:", this);
}
function generateUniqueId() {
do {
const id = "__temp_id__" + (Math.floor(Math.random()) * Number.MAX_SAFE_INTEGER);
if (!document.querySelector(id)) return id;
} while (true);
}
.found {
background: red;
color: white;
}
.modal__content {
margin: 10px;
padding: 10px;
border: 2px solid orange;
}
// Sibling
<button class="modal__button">Trigger</button>
<div class="modal__content">Content</div>
// Separated by other elements
<button class="modal__button">Trigger</button>
<div>Other Elements</div>
<div>Other Elements</div>
<div class="modal__content">Content</div>
// Content comes before trigger's parent
<div class="modal__content">Content</div>
<div>
<button class="modal__button" data-position="before">Trigger</button>
</div>
// Trigger's parent is content's sibling
<div>
<button class="modal__button">Trigger</button>
</div>
<div class="modal__content">Content</div>
// Argh!
<div>
<div>
<button class="modal__button">Trigger</button>
</div>
</div>
<div>Other Elements</div>
<div>Other Elements</div>
<div>
<div>
<div class="modal__content">Content</div>
</div>
</div>
关于javascript - 如何将 DOM 选择器作为数据属性传递,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49070516/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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