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我正在使用this d3 bl.ocks example在 my Angular project ,尽管我正在尝试更新 onChanges 数据而不是在 buildViz 函数内部。我在下面的示例中通过在 ngOnInit 中设置间隔来模拟这一点。
我收到一条错误,指出找不到节点数据(错误 TypeError:无法读取未定义的属性“数据”
)。我猜测这是因为该函数是在 buildViz 函数本身之外调用的,尽管传入节点和链接似乎没有解决问题。有什么想法吗?
错误来 self 的重启函数中的这一行:
node = node.data(_this.nodes, function (d) { return d.id; });
工作代码:StackBlitz
我的代码:
import { Component, Input, OnInit, ElementRef } from '@angular/core';
import * as d3 from 'd3';
@Component({
selector: 'd3-viz',
templateUrl: './d3-viz.html'
})
export class D3Viz {
private host;
width: number = 750;
height: number = 500;
a = { id: "a" };
b = { id: "b" };
c = { id: "c" };
links = [
{ source: this.a, target: this.b },
{ source: this.b, target: this.c },
{ source: this.c, target: this.a }
];
nodes = [this.a, this.b, this.c];
constructor(private element: ElementRef) {
this.host = d3.select(this.element.nativeElement);
}
ngOnInit() {
this.buildViz();
d3.interval(() => {
this.nodes.pop(); // Remove c.
this.links.pop(); // Remove c-a.
this.links.pop(); // Remove b-c.
this.buildViz('update');
}, 2000, d3.now());
d3.interval(() => {
this.nodes.push(this.c);
this.links.push({ source: this.b, target: this.c });
this.links.push({ source: this.c, target: this.a });
this.buildViz('update');
}, 2000, d3.now() + 1000);
}
buildViz(update?) {
let svg = this.host.append('svg')
.attr('width', this.width)
.attr('height', this.height);
let color = d3.scaleOrdinal(d3.schemeCategory10);
if(!update){
var simulation = d3.forceSimulation<any>(this.nodes)
.force("charge", d3.forceManyBody().strength(-1000))
.force("link", d3.forceLink(this.links).distance(200))
.force("x", d3.forceX())
.force("y", d3.forceY())
.alphaTarget(1)
.on("tick", ticked);
var g = svg.append("g").attr("transform", "translate(" + this.width / 2 + "," + this.height / 2 + ")"),
link = g.append("g").attr("stroke", "#000").attr("stroke-width", 1.5).selectAll(".link"),
node = g.append("g").attr("stroke", "#fff").attr("stroke-width", 1.5).selectAll(".node");
}
var restart = () => {
// Apply the general update pattern to the nodes.
node = node.data(this.nodes, function (d: any) { return d.id; });
node.exit().remove();
node = node.enter().append("circle").attr("fill", function (d: any) { return color(d.id); }).attr("r", 8).merge(node);
// Apply the general update pattern to the links.
link = link.data(this.links, function (d) { return d.source.id + "-" + d.target.id; });
link.exit().remove();
link = link.enter().append("line").merge(link);
// Update and restart the simulation.
simulation.nodes(this.nodes);
simulation.force<any>("link").links(this.links);
simulation.alpha(1).restart();
}
restart();
function ticked() {
node.attr("cx", function (d: any) { return d.x; })
.attr("cy", function (d: any) { return d.y; })
link.attr("x1", function (d: any) { return d.source.x; })
.attr("y1", function (d: any) { return d.source.y; })
.attr("x2", function (d: any) { return d.target.x; })
.attr("y2", function (d: any) { return d.target.y; });
}
}
}
最佳答案
ngOnChanges
是一个生命周期钩子(Hook),当输入更改时触发(输入作为 Angular 输入,带有 @Input
装饰器)。
我真的不知道你的目标,所以我不能给你一个解决方案,但至少我可以告诉你为什么它不起作用。
至于你的错误,你这样写:
d3.interval(function () {
this.nodes.pop(); // Remove c.
this.links.pop(); // Remove c-a.
this.links.pop(); // Remove b-c.
this.buildViz(this.nodes, this.links, 'update');
}, 2000, d3.now());
当您在函数中使用 this
关键字时,它引用该函数,而不是您的组件。要纠正这个问题,请改用它:
d3.interval(() => {
this.nodes.pop(); // Remove c.
this.links.pop(); // Remove c-a.
this.links.pop(); // Remove b-c.
this.buildViz(this.nodes, this.links, 'update');
}, 2000, d3.now());
这是粗箭头表示法,您应该查看 Google 以获取更多相关信息。
对于其他函数,例如function restart(nodes, links)
,您应该编写restart = (nodes, links) => {...}
如果您想将 this 的上下文保留到您的类(class)。
关于javascript - D3 可视化 - 在 ngOnChanges 中更新(Angular/TypeScript),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49176699/
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