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ios - 摇动设备时如何增加音量

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 02:18:08 26 4
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我对加速度计和声音播放有疑问。我有一个应用程序,可以在摇晃设备时播放声音,可以播放我制作的mp3样本,但是我想找到一种方法,可以在设备“摇晃”时增加声音的强度。我认为,这将需要一个以上的样本。如果您熟悉“力度”的概念,那么您可能会明白我的意思:例如,当您在可播放声音的Midi Controller 上用力击键时,不仅音量增加,而且声音本身的其他品质,例如,其含量以谐波表示。因此,我想知道如何实现这一结果。先感谢您。

最佳答案

正如罗伯特(Robert)所说,您可以简单地查看一下短时间内加速度的变化(dA / dt =冲击),如果您看到很多零交叉或较大的差异,则可以假定有人在摇晃设备。 。现在,根据这种震动的强度,您会看到较大的导数值,表明用户在震动的程度。

但是,当实现此功能时,我会非常小心,因为如果用户不晃动设备,我们可能不希望其音量设置为0,但是可以通过一些简单的阈值解决。

关于ios - 摇动设备时如何增加音量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17661087/

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