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我使用下面提到的代码来确定是否有“耳机”连接到iOS设备。
//find out, if any earphones are connected to the device
- (BOOL)isHeadsetPluggedIn {
UInt32 routeSize = sizeof (CFStringRef);
CFStringRef route;
NSLog(@"Inside 'isHeadsetPluggedIn'");
// Registers the audio route change listener callback function
AudioSessionAddPropertyListener (kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, audioRouteChangeListenerCallback, (__bridge void *)(self));
OSStatus error = AudioSessionGetProperty (kAudioSessionProperty_AudioRoute,
&routeSize,
&route);
/* Known values of route:
* "Headset"
* "Headphone"
* "Speaker"
* "SpeakerAndMicrophone"
* "HeadphonesAndMicrophone"
* "HeadsetInOut"
* "ReceiverAndMicrophone"
* "Lineout"
*/
if (!error && (route != NULL)) {
NSString* routeStr = (NSString*)CFBridgingRelease(route);
NSRange headphoneRange = [routeStr rangeOfString : @"Head"];
NSLog(@"route %@", routeStr);
if (headphoneRange.location != NSNotFound) {
return YES;
}
} else {
NSLog(@"Error %d while retrieving audio property", error);
}
return NO;
}
最佳答案
我可以使用下面提到的方法(从“SO”找到,但不记住地址)解决此问题。
BOOL isAudioRouteAvailable(CFStringRef routeType)
{
/*
As of iOS 5:
kAudioSessionOutputRoute_LineOut;
kAudioSessionOutputRoute_Headphones;
kAudioSessionOutputRoute_BluetoothHFP;
kAudioSessionOutputRoute_BluetoothA2DP;
kAudioSessionOutputRoute_BuiltInReceiver;
kAudioSessionOutputRoute_BuiltInSpeaker;
kAudioSessionOutputRoute_USBAudio;
kAudioSessionOutputRoute_HDMI;
kAudioSessionOutputRoute_AirPlay;
*/
//Prep
BOOL foundRoute = NO;
CFDictionaryRef description = NULL;
//Session
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, NULL);
});
//Property
UInt32 propertySize;
AudioSessionGetPropertySize(kAudioSessionProperty_AudioRouteDescription, &propertySize);
OSStatus error = AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioRouteDescription, &propertySize, &description);
if ( !error && description ) {
CFArrayRef outputs = CFDictionaryGetValue(description, kAudioSession_AudioRouteKey_Outputs);
CFIndex count = CFArrayGetCount(outputs);
if ( outputs && count ) {
for (CFIndex i = 0; i < count; i++) {
CFDictionaryRef route = CFArrayGetValueAtIndex(outputs, i);
CFStringRef type = CFDictionaryGetValue(route, kAudioSession_AudioRouteKey_Type);
NSLog(@"Got audio route %@", type);
//Audio route type
if ( CFStringCompare(type, routeType, 0) == kCFCompareEqualTo ) {
foundRoute = YES;
break;
}
}
}
} else if ( error ) {
NSLog(@"Audio route error %ld", error);
}
//Cleanup
if ( description ) {
CFRelease(description);
}
//Done
return foundRoute;
}
isAudioRouteAvailable(kAudioSessionOutputRoute_Headphones)
关于audio - iPod touch无法检测到耳机,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19970700/
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