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我正在尝试编写一个非常简单的汉诺塔谜题实现,以练习我刚刚学到的有关 js 构造函数和原型(prototype)的知识。我目前对到目前为止所写的内容有疑问,因为每次我将“光盘”从 tower[0] 移动到 tower[1] 时,我的 < strong>tower[2] 也使用同一张光盘进行更新。另外,当我尝试进行无效移动时,我仍然会得到我尝试移动的圆盘,从其塔上拿走。我已经检查了我的逻辑,我看不出有什么问题(在这一点上我也可能有偏见)。我想知道这是否是我的构造函数或我的任何方法的问题?
这是我的代码:
function TowersOfHanoi(numberOfTowers){
let towersQuant = numberOfTowers || 3 , towers;
towers = Array(towersQuant).fill([]);
towers[0] = Array(towersQuant).fill(towersQuant).map((discNumber, idx) => discNumber - idx);
this.towers = towers;
}
TowersOfHanoi.prototype.displayTowers = function(){
return this.towers;
}
TowersOfHanoi.prototype.moveDisc = function(fromTower,toTower){
let disc = this.towers[fromTower].pop();
if(this.isValidMove(disc,toTower)){
this.towers[toTower].push(disc);
return 'disc moved!'
} else {
return 'disc couldn\'t be moved.'
}
}
TowersOfHanoi.prototype.isValidMove = function(disc,toTower){
if(this.towers[toTower][toTower.length-1] > disc || this.towers[toTower].length === 0){
return true;
}else {
return false;
}
}
这就是我正在测试的:
let game2 = new TowersOfHanoi();
console.log(game2.displayTowers());
console.log(game2.moveDisc(0,1));
console.log(game2.displayTowers());
console.log(game2.moveDisc(0, 2));
console.log(game2.displayTowers());
和我的输出:
[ [ 3, 2, 1 ], [], [] ]
disc moved!
[ [ 3, 2 ], [ 1 ], [ 1 ] ]
disc couldn't be moved.
[ [ 3 ], [ 1 ],[ 1 ] ]
我很感激任何指导。我不一定要寻找代码。只是为了理解。谢谢
最佳答案
这句话来自数组 fill()
documentation告诉你问题:
When the fill method gets passed an object, it will copy the reference and fill the array with references to that object.
towers = Array(towersQuant).fill([]);
数组是对象。因此,您所做的是将第一个数组的引用复制到其他每个数组。当您迭代这些引用来修改它们时,整个事情变得更加复杂。
更新像这样的事情会起作用:
function TowersOfHanoi(numberOfTowers){
let towersQuant = numberOfTowers || 3 , towers = [];
for(let i=1; i < towersQuant; i++){
towers.push([]);
towers[0].push(i);
}
towers[0].reverse();
this.towers = towers;
}
关于javascript - 每次我移动汉诺塔 js 时都会同时更新两座塔,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49373664/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!