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我有两个连接的组件,它们都需要相同的父组件,以便它们可以相互通信。然而我希望能够在任何地方渲染它们,100% 独立。我有一个jsfiddle例如来展示这个想法,这对我的问题来说是一个糟糕的解决方案,因为每当我需要更改传入的 Prop 时,我都会创建一个新的 Img 组件。但它展示了这个想法。我觉得我可能会犯这个错误,但也许有一种方法可以将 Prop 传递给 Img,而无需创建一个新实例。让非 React 类作为父类肯定不理想。
fiddle 解释:制作一个 Img 组件,它接受一个 prop 来告诉它是否应该渲染创建一个 Switch 组件,单击时将更改传递给 Img 组件的 prop
它们可以在任何地方单独渲染并由父类控制。ForceUpdate 只是为了使示例正常工作,我知道这不是一个很好的用途。
代码:
const Img = (props) => {
return (
<div><img style={{ display: props.isShowing ? 'inline' : 'none', width: '100px' }} src="http://blog.nationalgeographic.org/wp-content/uploads/2010/04/Greatest-Nature-Photographs-of-All-Time-3.jpg" /></div>
);
};
const Switch = (props) => {
return (
<div style={{ width: '50px', height: '50px', background: 'black', color: 'white'}} onClick={() => props.toggleImg()}>
click me
</div>
);
};
class MasterComponent {
constructor(outerThis) {
this.outerThis = outerThis;
this.toggleState = true;
this.img = <Img isShowing={ true } />;
this.switch = <Switch toggleImg={ () => this.toggleImg() } />;
}
toggleImg() {
this.toggleState = !this.toggleState;
this.img = <Img isShowing={ this.toggleState } />;
this.outerThis.forceUpdate();
}
}
class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.masterComponent = new MasterComponent(this);
}
render() {
return <div>
{this.masterComponent.img}
{this.masterComponent.switch}
</div>;
}
}
编辑:所以问题基本上是这样的。我希望“MasterComponent”成为某种父级,它为您提供两个子级,它们在状态/ Prop 领域中相互交互,但像示例的渲染一样单独渲染。因此,想象一下导入 MasterComponent,然后像我在示例组件中所做的那样使用它,而不知道幕后发生了什么。这就是我所希望的设计模式,但仅靠 React 似乎无法实现。
我的 MasterComponent 版本很糟糕,因为当我真的只想更新它所拥有的 props 时,我将 Img 组件替换为具有不同 props 的新 Img 实例。使用forceUpdate 而不是setState 也很糟糕,但我对此不太关心。
我认为,由于 MasterComponent 不是一个具有可能导致重新渲染的状态的 React 组件,并且 Img 和 Switch 不在渲染函数内,它们可以有机地接收该状态,所以也许我的想法行不通。
最佳答案
所以...我不知道这是一个好的模式...它不是 super React-y,但我认为它会实现你的目标正在找。我还没有测试过,但我在想这样的事情:
function getImgSwitchPair() {
const state = {
isShowing: true
};
const toggleImg = () => {
state.isShowing = !state.isShowing;
};
const Img = () => {
return (
<div><img style={{ display: state.isShowing ? 'inline' : 'none', width: '100px' }} src="http://blog.nationalgeographic.org/wp-content/uploads/2010/04/Greatest-Nature-Photographs-of-All-Time-3.jpg" /></div>
);
};
const Switch = () => {
return (
<div style={{ width: '50px', height: '50px', background: 'black', color: 'white'}} onClick={toggleImg}>
click me
</div>
);
};
return {
Img,
Switch,
toggleImg
};
}
class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
const {Img, Switch} = getImgSwitchPair();
this.Img = Img;
this.Switch = Switch;
}
render() {
return (
<div>
<Img/>
<Switch/>
</div>
);
}
}
getImgSwitchPair
生成并返回耦合的 Img
和 Switch
组件,以及 toggleImg
函数(如果您想手动调用它。我们使用 state
对象进行变异以更改 isShowing
状态。
我认为这会起作用。然而,它会完全在 React 生命周期之外存在并更新状态,我认为这是有问题的。因此,虽然这可能有效,但我不确定这是一个好的模式。
我很犹豫是否要发布这个没有测试的内容,并且知道这可能是一个有问题的模式,但我希望它也许能让您找到您正在寻找的东西......
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