- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我需要生成2个具有不同频率的正弦波音调,然后分别在Android立体声模式下将它们分别播放到左右声道中。
这是我的代码:
int sample;
double sampleRate;
double duration;
double time;
double f1;
double f2;
double amplitude1;
double amplitude2;
double sineWave1;
double sineWave2;
float[] buffer1;
float[] buffer2;
byte[] byteBuffer1;
byte[] byteBuffer2;
byte[] byteBufferFinal;
int bufferIndex;
short x;
short y;
AudioTrack audioTrack;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
sampleRate = 44100.0;
duration = 20.0;
f1 = 440.0;
amplitude1= 1;
f2 = 444.0;
amplitude2 = 0;
buffer1 = new float[(int)(duration*sampleRate)];
buffer2 = new float[(int)(duration*sampleRate)];
for(sample = 0; sample < buffer1.length; sample ++){
time = sample / sampleRate;
buffer1[sample] = (float)(amplitude1*Math.sin(2*Math.PI*f1*time));
buffer2[sample] = (float)(amplitude2*Math.sin(2*Math.PI*f2*time));
}
byteBuffer1 = new byte[buffer1.length*2]; //two bytes per audio frame, 16 bits
for(int i = 0, bufferIndex=0; i < byteBuffer1.length; i++){
x = (short) (buffer1[bufferIndex++]*32767.0); // [2^16 - 1]/2 = 32767.0
byteBuffer1[i] = (byte) x; // low byte
byteBuffer1[++i] = (byte) (x >>> 8); // high byte
}
byteBuffer2 = new byte[buffer2.length*2];
for(int j = 0, bufferIndex=0; j < byteBuffer2.length; j++){
y = (short) (buffer2[bufferIndex++]*32767.0);
byteBuffer2[j] = (byte) y; // low byte
byteBuffer2[++j] = (byte) (y >>> 8); // high byte
}
byteBufferFinal = new byte[byteBuffer1.length*2];
//LL RR LL RR LL RR
for(int k = 0, index = 0; index < byteBufferFinal.length - 4; k=k+2){
byteBufferFinal[index] = byteBuffer1[k]; // LEFT {0,1/4,5/8,9/12,13;...}
byteBufferFinal[index+1] = byteBuffer1[k+1];
index = index + 2;
byteBufferFinal[index] = byteBuffer2[k]; // RIGHT {2,3/6,7/10,11;...}
byteBufferFinal[index+1] = byteBuffer2[k+1];
index = index + 2;
}
audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,
(int) sampleRate,AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,byteBufferFinal.length,
AudioTrack.MODE_STATIC);
audioTrack.write(byteBufferFinal, 0, byteBufferFinal.length);
audioTrack.play();
}
最佳答案
我使用在三星S4上运行的API 18(Eclipse Kepler)进行了尝试,并且运行良好。右声道静音,左声道播放440Hz正弦波。
我在阅读代码时注意到的唯一错误是播放的持续时间是应播放的持续时间的1/2:“byteBufferFinal = new byte [buffer1.length * 2];”行而是应为“byteBufferFinal =新的byte [byteBuffer1.length * 2];”
可悲的是,问题可能出在您的音频线或扬声器上:音频插头可能没有完全插入电话插孔,从而使两个扬声器都播放一个 channel 。
关于android - 如何以16位格式分别在左右声道上播放两个正弦波?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20461243/
我写的函数有问题。想法是使用 taylor 展开而不是 js 数学对象来计算 sin 和 cosin 值(在 radians 上运行) .这些是方程式: sin(x) = (x^1)/1! - (x^
我不知道这是编程还是数学问题,但我整理了一些FFT的简短示例。我加载了440hz的波并在顶部添加了一些正弦波,但是由于某种原因,频谱中存在一个我不理解的“波”。 据我了解,频谱应该具有相同的| Y(f
这个问题在这里已经有了答案: Java Math.cos(Math.toRadians()) returns weird values (4 个答案) 关闭 10 年前。 我正在编写一个程序,我必须
我想在 ios4 中实现一个正弦和余弦计算器: if([operation isEqual:@"sin"]){ operand = (operand*M_PI/180.0); oper
我使用 256 个元素为 VHDL 制作了一个正弦 LUT。 我使用 MIDI 输入,因此值范围为 8.17Hz(注 #0)到 12543.85z(注 #127)。 我有另一个 LUT 计算必须发送到
我想在ios4中实现一个正弦和余弦计算器: if([operation isEqual:@"sin"]){ operand = (operand*M_PI/180.0); operan
我是一名优秀的程序员,十分优秀!