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根据我先前问题的评论,我太宽容了。因此,我将尝试提出一些具体问题。
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我想用C++开发非常简单的软件“Audacity”版本;换句话说,该软件可用于通过图形用户界面处理音频文件。例如,我想选择声音A的摘录(起点-在XX:XX和YY:YY之间),然后剪切/复制,然后粘贴到另一个声音B(在ZZ:ZZ中),将两者混合或更多声音等
我发现了什么
如果观点有误,请立即纠正我。
首先,我想我将使用Qt制作图形用户界面。我已经看到Qt也可以管理音频文件,但我感觉它不能真正操纵它们(剪切/粘贴,混合...)。
我不确切知道音频文件的工作方式,由于多种格式,比特率,声音混合,操作它们也可能很复杂。因此,我搜索了一个库以方便操作,并找到了FMOD Ex API 。
然后,我阅读了安装随附的文档,并找到了一些答案……和一些问题。
最佳答案
我对Qt不熟悉。我的经验是使用Java。即使这样,我也可以提出一些想法。就混合音频而言,并涉及多种格式,我认为最好的途径是计划将所有有用的声音文件转换为选定帧速率的PCM值(从-1到1)。值可以是浮点数或 double 数。 (我实际上在我的Java调音台中使用了ints,尽管短裤足以满足16位编码的要求。)
然后,从每个轨道上将相应的(时间上的)值以数字方式相加以进行混合,或者进行其他形式的操作并不是那么困难。然后将结果转换回您正在使用的播放所需的特定格式,例如,用于“CD品质”的16位44100 fpm立体声。对所有数据采用单一格式也有助于制作图形界面工具和显示。
此项旨在帮助您解决问题,而不是为您的问题提供完整的解决方案。
关于c++ - 使用FMOD处理音频文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22466873/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!