- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我的项目演奏音乐,并不断将低音的“强度”写入文本文件。但是,大约一半的强度是错误的,这意味着我的傅立叶变换输出被弄坏了。它会导致这样的输出:http://pastebin.com/yxyBwv2Q所有条形图应对齐的位置。该糊盒中有3种不同的音调,关于它们的打击力度,按(3,1,2)的顺序排列。这是有道理的,该项目肯定会显示何时且仅当低音受到重击时。只是一点都不平滑,有误差余量。
这是代码:
package script;
import javazoom.jl.decoder.BitstreamException;
import javazoom.jl.decoder.Decoder;
import javazoom.jl.decoder.DecoderException;
import javazoom.jl.decoder.Header;
import javazoom.jl.decoder.JavaLayerException;
import javazoom.jl.decoder.Obuffer;
import javazoom.jl.decoder.SampleBuffer;
import javazoom.jl.decoder.Bitstream;
import javazoom.jl.player.Player;
import java.text.NumberFormat;
import java.util.Arrays;
import java.awt.AWTException;
import java.awt.Robot;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Map;
import javax.sound.sampled.AudioFileFormat;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;
import org.tritonus.share.sampled.file.TAudioFileFormat;
import edu.emory.mathcs.jtransforms.fft.DoubleFFT_1D;
public class MusicPlayer {
static double getDurationWithMp3Spi(File file)
throws UnsupportedAudioFileException, IOException {
AudioFileFormat fileFormat = AudioSystem.getAudioFileFormat(file);
if (fileFormat instanceof TAudioFileFormat) {
Map<?, ?> properties = ((TAudioFileFormat) fileFormat).properties();
String key = "duration";
Long microseconds = (Long) properties.get(key);
int mili = (int) (microseconds / 1000);
int sec = (mili / 1000);
int min = (mili / 1000) / 60;
return microseconds / 1000000.0;
} else {
throw new UnsupportedAudioFileException();}
}
public static void main(String[] args) throws IOException,
JavaLayerException, InterruptedException, UnsupportedAudioFileException, AWTException {
// TODO Auto-generated method stub
//E:\\Program Files (x86)\\Steam\\SteamApps\\common\\team fortress 2\\tf\\cfg\\script.cfg
FileInputStream mp3 = new FileInputStream("30hz.mp3");
FileInputStream mp3player = new FileInputStream("30hz.mp3");
File song = new File("30hz.mp3");
Decoder decoder = new Decoder();
Bitstream bitstream = new Bitstream(mp3);
Bitstream playerBitstream = new Bitstream(mp3player);
SampleBuffer currentBuffer = (SampleBuffer) decoder.decodeFrame(
bitstream.readFrame(), bitstream);
Player player = new Player(mp3player);
int bufferLength = currentBuffer.getBufferLength();
DoubleFFT_1D transform = new DoubleFFT_1D(bufferLength);
double duration = getDurationWithMp3Spi(song);
bitstream.unreadFrame();
bitstream.closeFrame();
String fov;
int x =0;
int placeholder=0;
double currentMaximum=Double.MIN_VALUE;
double maximum=20000;
int freq=0;
Robot robot = new Robot();
String text=" ";
String[] textAmp = new String[200];
for(int i=0;i<200;i++){
textAmp[i]="O";
for(int j=0;j<i;j++){
textAmp[i]=textAmp[i]+"O";
}
}
player.play(1);
player.play(1);
player.play(1);
player.play(1);
player.play(1);
player.play(1);
player.play(1);
player.play(1);
player.play(1);
player.play(1);
double intensity=0;
while (((x <= (int) (((44100 * (duration - 1)) / 1152.0))))) {
player.play(1);
currentBuffer = (SampleBuffer) decoder.decodeFrame(bitstream.readFrame(), bitstream);
short[] originalBufferArray = new short[bufferLength];
originalBufferArray = currentBuffer.getBuffer();
double[] doubleBufferArray = new double[bufferLength*2];
for(int i =0; i<bufferLength;i++){
doubleBufferArray[i]=(double)originalBufferArray[i];
}
double temp=0;
//BEGIN ARRAYLIST
// double[] organizedArray = new double[2304];
// for(int i=0;i<1152;i++){
// organizedArray[i*2]=doubleBufferArray[i];
// }
// for(int i=1152;i<2304;i++){
// organizedArray[((i-1152)*2)+1]=doubleBufferArray[i];
// }
//END ARRAYLIST
transform.complexForward(doubleBufferArray,0);
double[] finalArray = new double[bufferLength];
for(int i =0;i<10;i+=2){
finalArray[i/2]= Math.sqrt(Math.pow(doubleBufferArray[i],2)+(Math.pow(doubleBufferArray[i+1], 2)));
finalArray[i/2]= finalArray[i/2]/(double)(bufferLength/2.0);
if(finalArray[i/2]>currentMaximum){
currentMaximum=finalArray[i/2];
freq=i/2;
}
}
// if (freq==4){
// currentMaximum/=4;
// intensity=currentMaximum/maximum;
//
// }
// else if (freq==3){
// currentMaximum/=3;
// intensity=currentMaximum/maximum;
// }
// else if (freq==2){
// currentMaximum/=2;
// intensity=currentMaximum/maximum;
// }
// else{
intensity=currentMaximum/maximum;
int fovInt=(int)(90-(intensity*25));
// }
// text=String.valueOf(intensity);
// text=text.substring(2,4);
// placeholder = (int)Double.parseDouble(text);
try{
File script = new File("E:\\Program Files (x86)\\Steam\\SteamApps\\common\\team fortress 2\\tf\\cfg\\script.cfg");
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(script));
fov = "fov_desired " + fovInt +"\necho \"working\"";
writer.write(fov, 0 ,fov.length());
writer.flush();
writer.close();
robot.keyPress(KeyEvent.VK_NUM_LOCK );
robot.keyRelease(KeyEvent.VK_NUM_LOCK );
} finally{}
currentMaximum=Double.MIN_VALUE;
bitstream.unreadFrame();
bitstream.closeFrame();
x++;
}
/*
* 0~0hz
* 1~19.140625hz
* 2~38.28125hz
* 3~57.422145hz
* 4~76.56277
* 5~ 95.703395
*/
}
}
最佳答案
对于与波形不同步的短FFT,取决于输入信号相对于窗口边缘的相位,幅度会有一些扇贝。延长FFT的时间(可能是您低频的许多周期)可以将其最小化,就像使用非矩形窗口(Von Hann等)一样。对于40 Hz,您可以尝试使用至少8192个样本(大约8个周期的43 Hz采样)或更长的FFT。
关于java - 傅立叶变换得到大约一半错误输出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22752433/
在 C# 及其同类语言中,我们总是使用 public string SomeString { get; set;} 但是你也可以使用(我最近才发现这个,而且是在和编译器闲逛的时候发现的) public
我已经为 Controller 中的函数编写了 Swagger 注释,但在生成 swagger-ui 代码时出现错误。以下是我的注释代码 /*** End of Annotation For dele
我正在 PHP 中开发一项服务,该服务使用 exec 函数调用 jar 文件,如下所示: $text = "string with accents á, ó, ú or العربية"; exec(
我正在尝试了解有关在程序中利用/防止缓冲区溢出的方法的更多信息。我知道如果大小是恒定的,下面的代码很容易受到攻击,但是如果大小每次都是随机的怎么办?是否还有办法从堆栈中获取它并以某种方式动态改变溢出字
对于一项学校作业,我应该制作一个可以以小时、分钟和秒为单位存储时间的时间类。一切正常,但仅声明 get 时属性总是返回 0;并设置; private int seconds, minutes, hou
我正在遍历一些测验对象并将结果存储到json变量中。出现"ReferenceError is not defined"错误,不确定原因。 JS代码 // This function will send
使用 Nifi 的 PutDatabaseRecord 处理器在 MySQL 中插入阿拉伯字符(非拉丁语)时,字符被“??????”替换 插入后,阿拉伯字符串被替换为??????。我已经使用 utf8
谁能告诉我为什么 gets(abc) 使用 char[] 而不是使用 int? int abc; char name[] = "lolrofl"; printf("Hello %s.\n",na
为什么在使用 as.POSIXct 转换下面的时间戳时得到所有 NA? > head(tmp$timestamp_utc) [1] Fri Jul 03 00:15:00 EDT 2015 Fri J
def get_submultiples(n): # Get all submultiples of n if n == 1: return [1] i = 2
有没有办法访问基本模型的实际 child ,意思是:继续使用 django Docs 中的示例,让我们假设我正在建模不同的外卖餐厅,它们只是有共同点 姓名 都有deliver方法 至此: class
我正在寻找一个范围的总和,但我总是得到“未定义”。我相信有些东西出现在错误的位置,但我不确定它是什么。 第 1 部分:“编写一个范围函数,它接受两个参数(start 和 end),并返回一个包含从 s
我已将 spring 版本从 4.2.3 更新到 5.0.2,并将安全性从 5.0.1 更新到 5.0.10 并使用 spring -flex版本1.6.0.RC1。 像这样使用 BlazeDS 依赖
我可以输入但在输出中,我得到的结果为零。我使用两门类(class),一门是主要的,是日志,另一门是成绩计算。在成绩计算器中,我编写了方法和构造函数,在日志中,类通过构造函数调用这些方法。 import
我在使用 go 时遇到了构建问题。我想知道这是编译器中的错误还是代码的问题。 // removed the error handling for sake of clarity file, _ :=
我的角色在与盒子互动时出现问题。我有一个 GameObject Player 附加了一个脚本来与游戏中的盒子交互,脚本是: using UnityEngine; using System.Collec
有谁知道为什么我不能在下面生成百分比 codeIshere (第 97-117 行)? var format=d3.format(".1%"); var percent = format(functi
我正在尝试编写图像识别代码,以针对不同动物图像训练系统,这就是代码。我使用 anaconda 作为解释器,使用pycharm作为环境。 import tensorflow as tf import o
我正在尝试在 Java 中初始化 Matcher,但无论字符串是否已初始化且不为 null,都会继续获取 NPE。 这是代码: pattern.compile("\\s"); System.out.p
所以我有这段代码: ; (function (g) { var d = document, i, am = d.createElement('script'), h = d.head || d.g
我是一名优秀的程序员,十分优秀!