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ios - 如何使用AudioUnits放大IOS APP中的音量?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 02:08:53 30 4
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我正在开发基于“AudioUnits”的IOS应用,这是IOS中最低级别的音频API。该应用程序通过扬声器播放声音。现在即使将iPhone调到最大音量,音量仍然很低。我想使音量更大,但我不知道该怎么办。

该应用程序仅基于以下之一:http://www.cocoawithlove.com/2010/10/ios-tone-generator-introduction-to.html

如链接所示:“值可以在-1.0到+1.0之间变化”。我已经在应用程序中将所有采样点设置为1或-1。

希望任何人都能给我一些想法。

最佳答案

链接中的整个注释是:“值可以在-1.0到+1.0 之间变化,但是我们将样本的限制在较小的范围内,以使音量保持在合理的水平。”

从以下示例代码中更改常量:

const double amplitude = 0.25;

至:
const double amplitude = 1.0;

关于ios - 如何使用AudioUnits放大IOS APP中的音量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25902845/

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