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我想我这里有个卷曲的地方...我有一个WinForms应用程序,当它作为x64进程运行时,它每小时大约会定期崩溃。我怀疑这是由于堆栈损坏引起的,并且想知道是否有人看到过类似的问题,或者是否有诊断和检测问题的建议。
该程序没有可见的UI。它只是一个位于后台的消息窗口,并充当我们其他客户端程序和服务器之间的一种“中间件”。
它在不同的机器上以不同的方式死亡。有时,这是一个“ APPCRASH”对话框,报告ntdll.dll中的错误。有时,这是一个“ APPCRASH”,将我们自己的dll报告为罪魁祸首。有时只是无声的死亡。有时,我们未处理的异常钩子会记录错误,有时却不会。
在Windows错误报告启动的情况下,我检查了几种不同崩溃情况下的内存转储,并每次都在内存中找到相同的托管异常。在我们死亡之前记录的情况下,这是我认为报告为未处理异常的相同异常。
我也很幸运(?)在使用Visual Studio进行积极调试时导致应用程序崩溃-并看到相同的异常使程序崩溃。
现在是踢球者。在程序生命的最初几秒钟,就抛出,捕获并吞下了这个特殊异常。我已经使用其他跟踪日志记录验证了这一点,并且在应用程序启动后几分钟提取了应用程序的内存转储,并验证了异常仍然位于堆中的某个位置。我还在应用程序上运行了一个内存探查器,并使用它来验证没有其他.NET对象引用它。
有问题的代码看起来像这样(已大大简化,但保留了流控制的关键点)
public class AClass
{
public object FindAThing(string key)
{
object retVal = null;
Collection<Place> places= GetPlaces();
foreach (Place place in places)
{
try
{
retval = place.FindThing(key);
break;
}
catch {} // Guaranteed to only be a 'NotFound' exception
}
return retval;
}
}
public class Place
{
public object FindThing(string key)
{
bool found = InternalContains(key); // <snip> some complex if/else logic
if (code == success)
return InternalFetch(key);
throw new NotFoundException(/*UsefulInfo*/);
}
}
Company.NotFoundException:
Place.FindThing()
AClass.FindAThing()
SetTimer
的特定调用。
[DllImport("user32")]
internal static extern IntPtr SetTimer(IntPtr hwnd, IntPtr nIDEvent, int uElapse, TimerProc CB);
internal delegate void TimerProc(IntPtr hWnd, uint nMsg, IntPtr nIDEvent, int dwTime);
最佳答案
只是简单地考虑一下就听起来像是x64互操作问题(即从x64托管代码调用x32本机函数充满危险)。如果您从项目属性中强制将应用程序编译为x32平台,问题是否会解决?
您可以阅读有关在Dotnetrocks上进行x32 / x64开发期间强制执行x32编译的建议。 Richard Campbell的建议是Visual Studio应该默认为x32平台,而不是AnyCPU。
http://www.dotnetrocks.com/default.aspx?showNum=341(transcript)。
关于高级调试,我还没有机会调试x64互操作代码,但是我听说这本书是很棒的资源:Advanced .NET Debugging。
最后,您可以尝试的一件事是force Visual Studio to break when an exception is thrown。
关于c# - 诊断/调试潜在的堆栈损坏.NET应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6351329/
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