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我在我的应用程序中使用Wowzastreamengine-4.0.3。
我在服务器上构建了wowza。我必须为2g(或更低的网络连接)自适应比特率。
我通过以下链接设置了所有自适应比特率
http://www.wowza.com/forums/content.php?546-How-to-do-adaptive-bitrate-streaming
我已经为不同的比特率创建了不同的微笑文件,但是它们都无法正常工作,因为我已经通过运行我的android mobile应用程序在2g网络中进行了测试。但它不能完美运行,它停留在某个地方,我找不到那里的问题吗?请帮助我。谢谢
我在下面提到了wowzastreamengine/content/
文件夹中的一些微笑文件.all文件
1个
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<smil title="testing">
<body>
<switch>
<audio src="mp3:54b11d4790db4b9f1a0adc4a.mp3" systemLanguage="hin">
<param name="audioBitrate" value="10000" valuetype="data"></param>
</audio>
</switch>
</body>
</smil>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<smil title="MStream">
<body>
<switch>
<audio src="54b11ce390db4b9f1a0adc47.mp3" systemLanguage="eng" audio-bitrate="48000">
<param name="audioBitrate" value="48000" valuetype="data"></param>
</audio>
</switch>
</body>
</smil>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<smil title="Stream">
<body>
<switch>
<video height="360" src="mp3:54b11d4790db4b9f1a0adc4a.mp3"
systemLanguage="eng" width="240" audio-bitrate="36000" system-bitrate="36000"/>
</switch>
</body>
</smil>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<smil title="testing">
<body>
<switch>
<audio src="mp3:54b11d4790db4b9f1a0adc4a.mp3" systemLanguage="hin">
<param name="audioBitrate" value="10000" valuetype="data"></param>
</audio>
</switch>
</body>
</smil>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<smil title="videotesting">
<body>
<switch>
<video height="20" src="mp3:54b11d4790db4b9f1a0adc4a.mp3"
systemLanguage="eng" width="20" video-bitrate="10000" audio-bitrate="10000"/>
</switch>
</body>
</smil>
最佳答案
最后,
我必须自己编码mp3文件并应用于wowza。
所以我已经通过FFMPEG编码了一个mp3文件
我使用了一些Linux命令将mp3转换为较低的比特率,以进行手动编码。
并将此文件放在wowza内容文件夹中ffmpeg -i 54dd82e02a4eefbd0330aa95.mp3 -ab 128k 54dd82e02a4eefbd0330aa9548.mp3
注意对于Linux中的ffmpeg
安装,请在此处找到一些链接
http://wiki.razuna.com/display/ecp/FFmpeg+Installation+for+Ubuntu
https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu
关于android - Wowza:音频文件中的Vod自适应比特率流传输问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28494759/
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