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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在用Android制作鼓音序器...
我正在AudioTrack
中写入MODE_STREAM
,以便可以使用所有InputStreams
实现同步音频播放(可通过“ Activity ” InputStream列表获得,以下代码中为activeStreams
)
音频始终为:PCM(WAV),16位立体声44100 Hz。
显然,我无法在UI线程上实时合成音频,因此我使用AsyncTask
将所有音频缓冲排队。
我已经开始缓冲播放,但是当涉及合并两个(或更多)InputStream
的缓冲区时,互联网似乎正在讨论下一步该怎么做。 “”将byte []转换为short []!“,”不,即时进行位混合!“,”但是,如果您不使用shorts,字节的字节序将被忽略!“,”无论如何它都会被忽略!!” -我什至不知道。
如何混合两个或多个InputStreams的缓冲区? 我不明白为什么我当前的实现失败
我尝试了4种不同的StackOverflow解决方案,将byte []转换为short [],因此我可以将这些样本加在一起,但是这种转换总是会立即由于一些无法解释的错误消息使Java崩溃。所以现在我放弃了。这是我实现one such StackOverflow solution的代码...
protected Long doInBackground(Object ... Object) {
int bytesWritten = 0;
InputStream inputStream;
int si = 0, i = 0;
//The combined buffers. The 'composition'
short[] cBuffer = new short[Synth.AUDIO_BUFFER_SIZE];
//The 'current buffer', the segment of inputStream audio.
byte[] bBuffer = new byte[Synth.AUDIO_BUFFER_SIZE];
//The 'current buffer', converted to short?
short[] sBuffer = new short[Synth.AUDIO_BUFFER_SIZE];
int curStreamNum;
int numStreams = activeStreams.size();
short mix;
//Start with an empty 'composition'
cBuffer = new short[Synth.AUDIO_BUFFER_SIZE];
boolean bufferEmpty = false;
try {
while(true) { // keep going forever, until stopped or paused.
for(curStreamNum = 0;curStreamNum < numStreams;curStreamNum++){
inputStream = activeStreams.get(curStreamNum);
i = inputStream.read(bBuffer);
bufferEmpty = i<=-1;
if(bufferEmpty){
//Input stream buffer was empty. It's out of audio. Close and remove the stream.
inputStream.close();
activeStreams.remove(curStreamNum);
curStreamNum--; numStreams--; continue; // hard continue.
}else{
//Take the now-read buffer, and convert to shorts.
ByteBuffer.wrap(bBuffer).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer().get(sBuffer);
//Take the short buffer, merge into composition buffer.
//TODO: Optimize by making the 'first layer' of the composition the first buffer, on its own.
for(si=0;si<Synth.AUDIO_BUFFER_SIZE;si++){
mix = (short) (sBuffer[si] + cBuffer[si]);
//This part is probably completely wrong too. I'm not up to here yet to evaluate whats needed...
if(mix >= 32767){
mix = 32767;
}else if (mix <= -32768){
mix = -32768;
}
cBuffer[si] = mix;
}
}
}
track.write(sBuffer, 0, i);
//It's always full; full buffer of silence, or of composited audio.
totalBytesWritten += Synth.AUDIO_BUFFER_SIZE;
//.. queueNewInputStreams ..
publishProgress(totalBytesWritten);
if (isCancelled()) break;
}
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}
return Long.valueOf(totalBytesWritten);
}
BufferUnderflowException
:
ByteBuffer.wrap(bBuffer).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer().get(sBuffer);
。
最佳答案
您的解决方案似乎几乎不错,我看到了两个问题和一个潜在的问题:
Random random = new Random();
int bufferLength = 20;
byte[] is1 = new byte[bufferLength];
byte[] is2 = new byte[bufferLength];
byte[] average = new byte[bufferLength];
random.nextBytes(is1);
random.nextBytes(is2);
short[] shorts1 = new short[bufferLength/2];
ByteBuffer.wrap(is1).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer().get(shorts1);
short[] shorts2 = new short[bufferLength/2];
ByteBuffer.wrap(is2).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer().get(shorts2);
short[] result = new short[bufferLength/2];
for (int i=0; i<result.length; i++) {
result[i] = (short) ((shorts1[i] + shorts2[i])/2);
}
ByteBuffer.wrap(average).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer().put(result);
Random random = new Random();
int bufferLength = 8 * 50;
byte[] is1 = new byte[bufferLength];
byte[] is2 = new byte[bufferLength];
byte[] average = new byte[bufferLength];
random.nextBytes(is1);
random.nextBytes(is2);
System.out.println(bytesToHex(is1));
System.out.println(bytesToHex(is2));
int[] ints1 = new int[bufferLength/4];
ByteBuffer.wrap(is1).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asIntBuffer().get(ints1);
int[] ints2 = new int[bufferLength/4];
ByteBuffer.wrap(is2).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asIntBuffer().get(ints2);
int[] result = new int[bufferLength/4];
for (int i=0; i<result.length; i++) {
result[i] = ((ints1[i] + ints2[i])/2);
}
ByteBuffer.wrap(average).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asIntBuffer().put(result);
关于java - InputStream音频混合(MODE_STREAM),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31704192/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!