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我有一个<Timer/>
组件能够在几个不同的状态(编辑、就绪和勾选)之间转换,并且所有这些状态的 UI 都包含 <CountDown/>
我创建的组件。 <CountDown/>
组件采用 bool 值 edit
它决定是否接受用户输入或仅显示倒计时。
我遇到的问题是更改 <CountDown/>
是否正在倒计时或仅显示静态数字。我的想法是制作<CountDown/>
组件还采用 bool 值 ticking
这将激活/停用倒计时,但目前看来我的实现每次 setInterval()
都会启动一个新的计时器(即调用 <CountDown/>
)组件重新渲染(每秒)。
所以最大的问题是我应该如何设计我的<CountDown/>
组件让它按照我想要的方式开始倒计时?
(如果解决方案使用新的 React 生命周期方法而不是 UNSAFE 的方法,我们将特别感激。)
我的 <Timer/>
的渲染函数看起来像这样(为简洁起见,省略了详细信息):
render () {
let countDown;
if (this.state.currentState == TimerStates.TICKING) {
countDown = (
<Countdown
countdownFromSeconds={this.state.countDownFrom}
ticking={true}
updateProgress={this.handleProgressUpdate}
/>
);
} else if (this.state.currentState == TimerStates.EDITING) {
countDown = (
<Countdown
edit={true}
ticking={false}
onEdit={this.handleSelectedTimeUpdate}
/>
);
} else if (this.state.currentState == TimerStates.READY) {
countDown = (
<Countdown
edit={false}
ticking={false}
countdownFromSeconds={this.state.countDownFrom}
/>
);
}
return (
<View style={styles.container}>
{countDown}
</View>
);
}
<CountDown/>
组件如下所示(省略无关细节):
export default class Countdown extends Component {
static propTypes = {
countdownFromSeconds: Proptypes.number,
edit: Proptypes.bool,
ticking: Proptypes.bool,
};
constructor(props) {
super(props);
if (this.props.edit == true) {
this.state = {
totalTimeInSeconds: 0,
ticking: false,
seconds: 0,
minutes: 0,
hours: 0
};
} else if (this.props.ticking == true) {
const startingTime = this.secondsToTimeComponents(props.countdownFromSeconds);
console.log("Constructor for ticking");
this.state = {
totalTimeInSeconds: props.countdownFromSeconds,
ticking: true,
seconds: startingTime.seconds,
minutes: startingTime.minutes,
hours: startingTime.hours
};
if (this.props.ticking == true) {
this.timerStart();
}
}
}
UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextProps) {
console.log("Got new prop: " + nextProps.ticking + " currently ticking: " + this.state.ticking);
if (nextProps.ticking == true && this.state.ticking == false) {
this.timerStart();
return {
ticking: true
};
} else return null;
}
componentWillUnmount() {
this.timerStop();
}
timerStart = () => {
console.log("Started timer");
const interval = setInterval(this.tick, 1000);
this.setState({
interval,
});
}
timerStop = () => {
clearInterval(this.state.interval);
}
timerDone = () => {
console.log("Timer done!");
}
tick = () => {
if (this.state.totalTimeInSeconds == 0) {
this.timerStop();
this.timerDone();
} else {
this.setState({
totalTimeInSeconds: this.state.totalTimeInSeconds - 1
});
}
this.setState(this.secondsToTimeComponents(this.state.totalTimeInSeconds));
}
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<TimeUnitDisplay unit="hours" value={this.state.hours} edit={this.props.edit} onChange={this.handleHoursChanged} />
<Text style={styles.separator}>:</Text>
<TimeUnitDisplay unit="minutes" value={this.state.minutes} edit={this.props.edit} onChange={this.handleMinutesChanged} />
<Text style={styles.separator}>:</Text>
<TimeUnitDisplay unit="seconds" value={this.state.seconds} edit={this.props.edit} onChange={this.handleSecondsChanged} />
</View>
);
}
}
这是我得到的调试输出:
04-29 14:06:32.764 19850 20081 I ReactNativeJS: Started timer
04-29 14:06:33.789 19850 20081 I ReactNativeJS: Timer done!
04-29 14:06:33.859 19850 20081 I ReactNativeJS: Started timer
04-29 14:06:34.877 19850 20081 I ReactNativeJS: Timer done!
04-29 14:06:34.957 19850 20081 I ReactNativeJS: Started timer
04-29 14:06:35.967 19850 20081 I ReactNativeJS: Timer done!
04-29 14:06:36.050 19850 20081 I ReactNativeJS: Started timer
04-29 14:06:37.064 19850 20081 I ReactNativeJS: Timer done!
etc...
最佳答案
您在 componentWillReceiveProps
中的 return { ticking: true }
不执行任何操作,因为它不使用返回值(与 getDerivedStateFromProps
不同)。您需要显式调用 setState({ ticking: true})
。
当 props.ticking
为 false 时,不使用 clearInterval
,并在为 true 时启动新的 interval
,您可以考虑只保留初始值setInterval
实例处于事件状态,但避免在 props.ticking
为 false 时更新计时器:
tick = () => {
if (!props.ticking) return;
// rest of the code
}
但是,行为会略有不同,因为一旦 props.ticking
更改为 true,可能会执行滴答。
此外,还应在 componentDidMount
中调用 setInterval
,而不是在 构造函数
中调用。
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