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我的音频没有播放...我已经坚持了大约7个小时(全天!),无法解决问题。我试图在用户单击静音时使音量静音,而在用户再次单击时取消静音。
我希望能够使用户将应用程序取消静音,使其与用户最初使用的音量相同。 userVolumeOnStart.userVolume
是用户原始音量的存储位置。我在unMute中使用此值,将其音量设置为以前的音量。
例如:
如果您的音量为7,并且使用了我的静音按钮:
打开应用程序->静音(音量= 0)->取消静音(音量= 7),等等。
这是静音按钮的监听器:
public void mute(View view) {
mutebutton = (ImageButton) findViewById(R.id.mutebutton);
if ((variableForMute.x % 2) != 0) { //If it's odd UNMUTE
Log.v(TAG, "Use this volume to unmute " +userVolumeOnStart.userVolume +"");
Toast.makeText(Main_Menu.this, "UNMUTED", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING, userVolumeOnStart.userVolume, 0);
variableForMute.x++;
} else { //If its even MUTE
userVolumeOnStart.userVolume = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
Log.v(TAG, "Right Before Mute " +userVolumeOnStart.userVolume +"");
mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING, 0, 0);
Toast.makeText(Main_Menu.this, "MUTED", Toast.LENGTH_SHORT).show();
variableForMute.x++;
}
}
cdt = new CountDownTimer(20000, 1000) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
Log.v(TAG, millisUntilFinished + "left");
millisUntilFinishedRounded = ((500 + millisUntilFinished) / 1000) * 1000;
if (millisUntilFinishedRounded == 10000) { //TEN SECONDS
ten = MediaPlayer.create(TwentySeconds.this, R.raw.tenmoreseconds);
ten.start();
}
if (millisUntilFinishedRounded == 3000) {
three = MediaPlayer.create(TwentySeconds.this, R.raw.threetwoone);
three.start();
}
}
{Rich}
AudioManager.STREAM_MUSIC
出现问题,其中
userVolumeOnStart.userVolume
始终为0。我将STRAM_MUSIC更改为STREAM_RING。现在这不是问题,因为
userVolumeOnStart.userVolume
成功根据用户数量更改了。
现在是问题是,由于未知原因,媒体播放器无法有效工作。
最佳答案
2天后我找到答案了!
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.MYAUDIO);
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