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使用 React,我们被告知 never modify this.state
directly and treat it as immutable 。这是有道理的。但考虑一下这种情况:
export default class Example extends Component {
constructor() {
super();
this.state = {
largeArray = [values, in, here],
}
}
copyAndAddElement = () => {
const newState = [ ...this.state.largeArray ];
newState.push({ something: 'new' });
this.setState({ largeArray: newState });
}
mutateAndSet = () => {
this.state.largeArray.push({ something: 'new' });
this.setState({ largeArray: this.state.largeArray });
}
render = () => ( JSON.stringify(this.state.largeArray) )
}
也许我只是太天真了,但为什么不直接使用 mutateAndSet
呢?如果该数组中有大量数据,那么为了修改它而进行深度复制不是处理密集型的吗?
我看到的唯一问题可能是 setState
的异步性质,因为 largeArray
可以在 setState
之前被不同的函数修改muateAndSet
中的 code> 实际执行。就我而言,我只是向图表添加点,而不是从其他地方删除或修改。
如果我有一个非常大的数组,为什么我不应该采取看似性能更高的路线?
最佳答案
由于 setState 异步行为,您永远不应该直接改变状态。如果您不断使用 mutateAndSet 插入数据,并一次触发 2 个 setState,React 将不知道哪个是原始数组,并且信息将会丢失。
关于javascript - 直接修改state然后调用setState是不是更快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50223909/
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