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我想通过多路复用来自mic的音频(覆盖didGetAudioData)和来自摄像机的视频(覆盖onpreviewframe)来产生mp4文件。但是,我遇到了声音和视频同步问题,视频显示的速度会比音频快。我想知道问题是否与不兼容的配置或presentationTimeUs有关,有人可以指导我如何解决此问题。以下是我的软件。
视频配置
formatVideo = MediaFormat.createVideoFormat(MIME_TYPE_VIDEO, 640, 360);
formatVideo.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420SemiPlanar);
formatVideo.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 2000000);
formatVideo.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 30);
formatVideo.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 5);
if(generateIndex == 0) {
videoAbsolutePtsUs = 132;
StartVideoAbsolutePtsUs = System.nanoTime() / 1000L;
}else {
CurrentVideoAbsolutePtsUs = System.nanoTime() / 1000L;
videoAbsolutePtsUs =132+ CurrentVideoAbsolutePtsUs-StartVideoAbsolutePtsUs;
}
generateIndex++;
format = MediaFormat.createAudioFormat(MIME_TYPE, 48000/*sample rate*/, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO /*Channel config*/);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_SAMPLE_RATE,48000);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_CHANNEL_COUNT,1);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE,64000);
if(generateIndex == 0) {
audioAbsolutePtsUs = 132;
StartAudioAbsolutePtsUs = System.nanoTime() / 1000L;
}else {
CurrentAudioAbsolutePtsUs = System.nanoTime() / 1000L;
audioAbsolutePtsUs =CurrentAudioAbsolutePtsUs - StartAudioAbsolutePtsUs;
}
generateIndex++;
audioAbsolutePtsUs = getJitterFreePTS(audioAbsolutePtsUs, audioInputLength / 2);
long startPTS = 0;
long totalSamplesNum = 0;
private long getJitterFreePTS(long bufferPts, long bufferSamplesNum) {
long correctedPts = 0;
long bufferDuration = (1000000 * bufferSamplesNum) / 48000;
bufferPts -= bufferDuration; // accounts for the delay of acquiring the audio buffer
if (totalSamplesNum == 0) {
// reset
startPTS = bufferPts;
totalSamplesNum = 0;
}
correctedPts = startPTS + (1000000 * totalSamplesNum) / 48000;
if(bufferPts - correctedPts >= 2*bufferDuration) {
// reset
startPTS = bufferPts;
totalSamplesNum = 0;
correctedPts = startPTS;
}
totalSamplesNum += bufferSamplesNum;
return correctedPts;
}
int videoInputBufferIndex;
int videoInputLength;
long videoAbsolutePtsUs;
long StartVideoAbsolutePtsUs, CurrentVideoAbsolutePtsUs;
int put_v =0;
int get_v =0;
int generateIndex = 0;
public void setByteBufferVideo(byte[] buffer, boolean isUsingFrontCamera, boolean Input_endOfStream){
if(Build.VERSION.SDK_INT >=18){
try{
endOfStream = Input_endOfStream;
if(!Input_endOfStream){
ByteBuffer[] inputBuffers = mVideoCodec.getInputBuffers();
videoInputBufferIndex = mVideoCodec.dequeueInputBuffer(-1);
if (VERBOSE) {
Log.w(TAG,"[put_v]:"+(put_v)+"; videoInputBufferIndex = "+videoInputBufferIndex+"; endOfStream = "+endOfStream);
}
if(videoInputBufferIndex>=0) {
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[videoInputBufferIndex];
inputBuffer.clear();
inputBuffer.put(mNV21Convertor.convert(buffer));
videoInputLength = buffer.length;
if(generateIndex == 0) {
videoAbsolutePtsUs = 132;
StartVideoAbsolutePtsUs = System.nanoTime() / 1000L;
}else {
CurrentVideoAbsolutePtsUs = System.nanoTime() / 1000L;
videoAbsolutePtsUs =132+ CurrentVideoAbsolutePtsUs - StartVideoAbsolutePtsUs;
}
generateIndex++;
if (VERBOSE) {
Log.w(TAG, "[put_v]:"+(put_v)+"; videoAbsolutePtsUs = " + videoAbsolutePtsUs + "; CurrentVideoAbsolutePtsUs = "+CurrentVideoAbsolutePtsUs);
}
if (videoInputLength == AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION) {
Log.w(TAG, "[put_v]ERROR_INVALID_OPERATION");
} else if (videoInputLength == AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE) {
Log.w(TAG, "[put_v]ERROR_ERROR_BAD_VALUE");
}
if (endOfStream) {
Log.w(TAG, "[put_v]:"+(put_v++)+"; [get] receive endOfStream");
mVideoCodec.queueInputBuffer(videoInputBufferIndex, 0, videoInputLength, videoAbsolutePtsUs, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
} else {
Log.w(TAG, "[put_v]:"+(put_v++)+"; receive videoInputLength :" + videoInputLength);
mVideoCodec.queueInputBuffer(videoInputBufferIndex, 0, videoInputLength, videoAbsolutePtsUs, 0);
}
}
}
}catch (Exception x) {
x.printStackTrace();
}
}
}
最佳答案
我如何在应用程序中解决此问题的方法是将所有视频和音频帧的PTS设置为使用共享的“同步时钟”(请注意 sync 也意味着它是线程安全的),该时间从第一个视频帧(具有PTS 0)开始本身)可用。因此,如果音频录制的开始时间早于视频,则音频数据将一直被丢弃(不会进入编码器),直到视频开始播放为止;如果音频录制的开始时间较晚,则第一个音频PTS将相对于整个视频的开始位置。
当然,您可以自由地允许音频首先开始,但是播放器通常无论如何都会跳过或等待第一个视频帧。还要注意,编码的音频帧将“乱序”到达,MediaMuxer迟早会失败并出现错误。我的解决方案是像这样对所有队列进行排队:当有新的队列时,按pt对它们进行排序,然后将500ms以上(相对于最新的)的所有内容都写入MediaMuxer,但仅将PTS高于最新的内容写入书面框架。理想情况下,这意味着将数据平滑地写入MediaMuxer,延迟为500 ms。最坏的情况是,您将丢失一些音频帧。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!