- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试读取.wav文件,并找到信号的最主要频率。
我使用this topic读取文件,然后使用bytesToFloat函数将结果转换为float。
最后,将阵列复制到fftw_complex后,我运行FFTW的计划,找到模数(sqrt(real*real + im*im)
)并找到最大值,但是结果与信号的频率不匹配,并且输出通常不是数字。
我正在使用的.wav文件是110 Hz(A2)频率found on Wikipedia。
我的问题是:
浮点转换正确完成了吗?
为什么输出 vector 在fft之后返回NaN?
如何读取.wav文件,以便可以使用fftw?
感谢您阅读任何帮助,不胜感激。
完整代码:
#include <math.h>
#include <fftw3.h>
#include "Reader.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <cstdint>
using namespace std;
typedef struct WAV_HEADER
{
/* RIFF Chunk Descriptor */
uint8_t RIFF[4]; // RIFF Header Magic header
uint32_t ChunkSize; // RIFF Chunk Size
uint8_t WAVE[4]; // WAVE Header
/* "fmt" sub-chunk */
uint8_t fmt[4]; // FMT header
uint32_t Subchunk1Size; // Size of the fmt chunk
uint16_t AudioFormat; // Audio format 1=PCM,6=mulaw,7=alaw, 257=IBM Mu-Law, 258=IBM A-Law, 259=ADPCM
uint16_t NumOfChan; // Number of channels 1=Mono 2=Sterio
uint32_t SamplesPerSec; // Sampling Frequency in Hz
uint32_t bytesPerSec; // bytes per second
uint16_t blockAlign; // 2=16-bit mono, 4=16-bit stereo
uint16_t bitsPerSample; // Number of bits per sample
/* "data" sub-chunk */
uint8_t Subchunk2ID[4]; // "data" string
uint32_t Subchunk2Size; // Sampled data length
} wav_hdr;
int getFileSize(FILE* inFile);
float bytesToFloat(int8_t b0, int8_t b1, int8_t b2, int8_t b3);
void WavRead(string fileName, int& samples, float* floatBuffer);
using namespace std;
int main(void) {
fftw_complex *in, *out;
fftw_plan p;
int numSamples=0;
float* floatBuffer;
float* dest;
floatBuffer = (float*)malloc(sizeof(float));
WavRead("110.wav", numSamples, floatBuffer);
in = (fftw_complex*)fftw_malloc(numSamples*sizeof(fftw_complex));
out = (fftw_complex*)fftw_malloc(numSamples*sizeof(fftw_complex));
for (int i = 0; i < numSamples; i++)
{
in[i][0] = floatBuffer[i];
in[i][1] = (float)0;
}
p = fftw_plan_dft_1d(numSamples, in, out, FFTW_FORWARD, FFTW_ESTIMATE);
fftw_execute(p);
dest = (float*)malloc(sizeof(float)*numSamples);
for (int i = 0; i < numSamples; i++) {
dest[i] = std::sqrt(out[i][0] * out[i][0] + out[i][1] * out[i][1]);
}
double max = 0;
int index=0;
for (int i = 0; i < numSamples; i++) {
if (dest[i] > max) {
max = dest[i];
index = i;
}
}
cout << endl << index << endl << max << endl;
fftw_destroy_plan(p);
fftw_cleanup();
system("pause");
return 0;
}
void WavRead(string fileName, int& samples, float* floatBuffer)
{
wav_hdr wavHeader;
int headerSize = sizeof(wav_hdr), filelength = 0;
const char* filePath;
filePath = fileName.c_str();
FILE* wavFile = fopen(filePath, "r");
if (wavFile == nullptr)
{
fprintf(stderr, "Unable to open wave file: %s\n", filePath);
system("pause");
}
//Read the header
size_t bytesRead = fread(&wavHeader, 1, headerSize, wavFile);
if (bytesRead > 0)
{
//Read the data
uint16_t bytesPerSample = wavHeader.bitsPerSample / 8; //Number of bytes per sample
uint64_t numSamples = wavHeader.ChunkSize / bytesPerSample; //How many samples are in the wav file?
samples = numSamples;
static const uint16_t BUFFER_SIZE = numSamples*sizeof(float);
int8_t* buffer = new int8_t[BUFFER_SIZE];
floatBuffer = (float*)malloc(sizeof(float)*numSamples);
while ((bytesRead = fread(buffer, sizeof buffer[0], BUFFER_SIZE / (sizeof buffer[0]), wavFile)) > 0)
{
}
for (int i = 0; i < numSamples * 4; i += 4)
{
floatBuffer[i / 4] = bytesToFloat(i, i + 1, i + 2, i + 3);
}
delete[] buffer;
buffer = nullptr;
}
fclose(wavFile);
}
// find the file size
int getFileSize(FILE* inFile)
{
int fileSize = 0;
fseek(inFile, 0, SEEK_END);
fileSize = ftell(inFile);
fseek(inFile, 0, SEEK_SET);
return fileSize;
}
float bytesToFloat(int8_t b0, int8_t b1, int8_t b2, int8_t b3)
{
int8_t byte_array[] = { b3, b2, b1, b0 };
float result;
std::copy(reinterpret_cast<const char*>(&byte_array[0]),
reinterpret_cast<const char*>(&byte_array[4]),
reinterpret_cast<char*>(&result));
return result;
}
最佳答案
WAV
是容器格式(RIFF
容器的类型)。作为容器,它可以对在记录机上向编解码器注册的任何类型的编解码器/格式进行编码。每个编解码器都有一个FOURCC
。即使您的float转换对于PCM
(调制脉冲编码-表示样本按其原样记录)格式是正确的,但如果编码的音频流不是PCM
,也会失败。因此,您必须在代码中确保AudioFormat
为1(PCM)。有时这称为RAW编码。
如果不是原始格式,则mu-law和ADPCM
编解码器也不会太复杂,但是最好还是需要RAW
格式。如果没有,您需要将解码库集成到您的项目中。这样做的方式很大程度上取决于您所使用的平台(Linux,Windows,Mac)。在您的代码中,我看不到Windows库的任何提示,因此,如果您使用的是Linux,则需要安装lame
和lame-dev
软件包(这取决于您使用的发行版),以了解有关API
的一些信息。
解码取决于实际库的API,但通常:
关于c++ - 解释fftw的.wav数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36558860/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!