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我看到此页面resample audio buffer from 44100 to 16000使用offlineAudioContext从固定缓冲区重新采样音频。是否可以对流中的音频重新采样?我想做的是从麦克风捕获音频,将其重新采样为低比特率,然后实时上传到我们的服务器。
最佳答案
您需要做的是创建一个ScriptProcessorNode,然后在对它们进行回调时对缓冲区进行重新采样。
var scriptNode = context.createScriptProcessor(4096, 1, 1);
scriptNode.onaudioprocess = function onAudioProcess(e) {
// e.inputBuffer contains what you want
};
关于audio - 使用offlineAudioContext重新采样捕获的音频流,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36559049/
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OfflineAudioContext.startRendering() 正在工作,但为了导出 audiocontext 对象,我使用的是 lame js,所以对于导出的输入 OfflineAudio
当我尝试执行以下 javascript 行时,Chrome 27 beta 抛出 SyntatxError: offlineContext = new webkitOfflineAudioContex
我是一名优秀的程序员,十分优秀!