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javascript - 暂停后howler.js Sprite 声音恢复

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 01:53:46 25 4
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我正在尝试使用 Howler.js 设置音频 Sprite .基本的 Sprite 功能工作正常,但如果我暂停一个 Sprite ,我怎样才能恢复播放呢?调用play()对我不起作用。

sound = new Howl({
urls: ['http://<your audio asset>'],
sprite: {
frame1: [260, 4400],
frame2: [4700, 2400],
frame3: [7100, 2200],
frame4: [9300, 2100],
frame5: [11400,5100],
frame6: [16500, 3000]
}
});
----------------HTML-------------------
<button onclick="sound.play('frame6')">
Play Frame 6
</button>
<button onclick="sound.pause()">
Pause
</button>
<button onclick="sound.play()">
Play
</button>

我的步骤顺序
  • 播放第 6 帧
  • 暂停
  • 播放(预期:恢复播放第6帧。实际:完全没有声音)
  • 最佳答案

    只需在 pause() 和 play() 设置 'frame6' 就可以了...

    ----------------HTML-------------------
    <button onclick="sound.play('frame6')">
    Play Frame 6
    </button>
    <button onclick="sound.pause('frame6')">
    Pause
    </button>
    <button onclick="sound.play('frame6')">
    Play
    </button>

    关于javascript - 暂停后howler.js Sprite 声音恢复,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37402901/

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