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package simple;
public class ThreadInterference {
public static volatile Integer count = 1000;
public static class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
count++;
count--;
count++;
count--;
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println(count);
Thread t1 = new Thread(new MyThread());
Thread t2 = new Thread(new MyThread());
Thread t3 = new Thread(new MyThread());
Thread t4 = new Thread(new MyThread());
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t1.join();
t2.join();
t3.join();
t4.join();
System.out.println(count);
}
}
count
变量被标记为 volatile
,但输出为:
1000
1230
如果我更改为synchronized
语句,也会发生线程干扰:
package simple;
public class ThreadInterference {
public static Integer count = 1000;
public static class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
synchronized(count) {
count++;
count--;
count++;
count--;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println(count);
Thread t1 = new Thread(new MyThread());
Thread t2 = new Thread(new MyThread());
Thread t3 = new Thread(new MyThread());
Thread t4 = new Thread(new MyThread());
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t1.join();
t2.join();
t3.join();
t4.join();
System.out.println(count);
}
}
本次的输出为:
1000
1008
为什么?
最佳答案
正如其他人所指出的,您有两个不同的问题。第一个是 count++
(和 count--
)不是原子操作,即使对于原始 int
类型也是如此。因此,如果没有某种锁定或其他并发处理,这将无法工作。对于 count++
(其中 count 是 int
),编译器会生成类似于以下字节码指令的内容:
getstatic count
iconst_1
iadd
putstatic count
即使编译为 native 代码,这也不太可能是原子的。
第二个问题是您没有锁定一致的对象,因此操作没有序列化。代码:
count++; // "count" is an "Integer" object type.
创建一个新对象。本质上它做了如下的事情:
count = Integer.valueOf(count.intValue() + 1);
因此,您的 count
对象将被新对象替换,随后进入 synchronized
部分将针对不同的对象进行同步。
作为安全提示,如果您使用 synchronized (someObject)
,其中 someObject
是类或实例字段,那么最好将该字段设置为 最终
。这样就不会无意中将其重新分配给不同的值。
我能想到的问题有两种简单的解决方案。一种针对用于锁定的特定对象进行锁定的方法,如下所示:
public class ThreadInterference {
public static final Object COUNT_LOCK = new Object();
public static int count = 1000; // Either "int" or "Integer" OK, depending on need
public static class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
synchronized(COUNT_LOCK) {
count++;
count--;
count++;
count--;
}
}
}
}
// And so on...
}
另一种选择是使用 AtomicInteger
,它可以提供更好的并发性能(如果重要的话):
public class ThreadInterference {
public static AtomicInteger count = new AtomicInteger(1000);
public static class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
count.incrementAndGet();
count.decrementAndGet();
count.incrementAndGet();
count.decrementAndGet();
}
}
}
// And so on...
}
关于java - 为什么这里的volatile和synchronized语句无法避免线程干扰呢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25925306/
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