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我正在开发一个前后音乐播放器,如果 .attr('song'); 将在相同的 currentTime 播放声音。是一样的,但是如果 .attr('song');更改它应该将 currentTime 重置为 0。它适用于同时播放声音,但如果 attr 不同则不会重置。如果用户单击“之前”或“之后”按钮并且歌曲 .attr('song') == rock 它不应该将 currentTime 重置为 0,但如果他们单击按钮和 .attr('song');是不同的,它应该将 currentTime 设置为 0
JSFiddle:
https://jsfiddle.net/jeffd/z7uymp23/
HTML:
<div class="songtype">Rock <br> <div class="smallerthang"><strong>Steve Godsley</strong> by Boontango</div></div>
<div class="beforebutton player" key="rockbefore.mp3" song="rock"><span class="symbol"><i class="material-icons playbuttonyo">play_circle_filled</i></span> Before</div>
<div class="afterbutton player" key="rockafter.mp3" song="rock"><span class="symbol"><i class="material-icons playbuttonyo">play_circle_filled</i></span> After</div>
<div class="songtype">Rap <br> <div class="smallerthang"><strong>Million or More</strong> by China Fox, Superhype Mic, Warren 'Thir13een' Young, Nicolas BONNEYRAT</div></div>
<div class="beforebutton player" key="rapbefore.mp3" song="rap"><span class="symbol"><i class="material-icons playbuttonyo">play_circle_filled</i></span> Before</div>
<div class="afterbutton player" key="rapafter.mp3" song="rap"><span class="symbol"><i class="material-icons playbuttonyo">play_circle_filled</i></span> After</div>
window.nowplay=$(".player");
$(".player").on('click', function () {
var key = $(this).attr('key');
var song = $(this).attr('song');
window.nowplay = $(this);
window.nowplay2 = $(this);
EvalSound(this, key);
$(".player").not(this).removeClass("pause");
$(".player").not(this).children('.symbol').html("<i class='material-icons playbuttonyo'>play_circle_filled</i>");
nowplay.children('.symbol').html("<i class='material-icons playbuttonyo'>pause_circle_filled</i>");
nowplay.addClass("pause");
});
var thissound = new Audio();
var currentKey;
function EvalSound(el, key) {
thissound.addEventListener('ended', function () {
nowplay.children('.symbol').html("<i class='material-icons playbuttonyo'>play_circle_filled</i>");
});
thissound.addEventListener('pause', function () {
nowplay.removeClass("pause");
nowplay.children('.symbol').html("<i class='material-icons playbuttonyo'>play_circle_filled</i>");
});
thissound.addEventListener('loadstart', function () {
});
thissound.addEventListener('playing', function () {
nowplay.children('.symbol').html("<i class='material-icons playbuttonyo'>pause_circle_filled</i>");
});
var timenow = thissound.currentTime;
if (currentKey !== key) thissound.src = key;
currentKey = key;
//currentSong = song;
thissound.currentTime = timenow;
//if (song !== currentSong) thissound.currentTime = 0;
if (thissound.paused) thissound.play();
else thissound.pause();
currentPlayer = thissound;
}
最佳答案
我要做的是添加一个全局变量“oldsong”window.oldsong = nowplay.attr('song');
, 之前 全局变量 nowplay 更改为 $(this) ,然后在播放新歌曲时检查它是否匹配,
thissound.currentTime = timenow;
if (nowplay.attr('song') !== oldsong) thissound.currentTime = 0;
window.nowplay=$(".player");
$(".player").on('click', function () {
var key = $(this).attr('key');
var song = $(this).attr('song');
window.oldsong = nowplay.attr('song');
window.nowplay = $(this);
window.nowplay2 = $(this);
EvalSound(this, key);
$(".player").not(this).removeClass("pause");
$(".player").not(this).children('.symbol').html("<i class='material-icons playbuttonyo'>play_circle_filled</i>");
nowplay.children('.symbol').html("<i class='material-icons playbuttonyo'>pause_circle_filled</i>");
nowplay.addClass("pause");
});
var thissound = new Audio();
var currentKey;
function EvalSound(el, key) {
thissound.addEventListener('ended', function () {
nowplay.children('.symbol').html("<i class='material-icons playbuttonyo'>play_circle_filled</i>");
});
thissound.addEventListener('pause', function () {
nowplay.removeClass("pause");
nowplay.children('.symbol').html("<i class='material-icons playbuttonyo'>play_circle_filled</i>");
});
thissound.addEventListener('loadstart', function () {
});
thissound.addEventListener('playing', function () {
nowplay.children('.symbol').html("<i class='material-icons playbuttonyo'>pause_circle_filled</i>");
});
var timenow = thissound.currentTime;
if (currentKey !== key) thissound.src = key;
currentKey = key;
//currentSong = song;
thissound.currentTime = timenow;
if (nowplay.attr('song') !== oldsong) thissound.currentTime = 0;
if (thissound.paused) thissound.play();
else thissound.pause();
currentPlayer = thissound;
}
</script>
关于jquery - 如果歌曲属性不匹配,则将 currentTime 重置为 0 Jquery,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41646719/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!