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我喜欢使用HTML5 Canvas和JS制作老式的街机游戏。我已经做了很多年了,我的方式可能有点固定。这些游戏可在所有现代设备上的Chrome / Safari中正常运行。
我认为我应该尝试使用PhoneGap结束游戏,看看它在iOS AppStore上作为应用程序的表现如何。
尽管音频效果很好,但游戏还是比较不稳定。
我了解了WKWebView在默认UIWebView之上的性能提升,因此将其添加到config.xml中。
游戏玩起来很漂亮,这正是我一直想要玩的方式。
但是音频无法播放。
在互联网上挖掘,我发现问题很可能是我加载音频文件的方式。这是我用来加载音频文件的基本代码-一个对象传递到包含音频文件详细信息的函数中。
我的项目以这种方式布置:
--- www
|___ gfx (contains png files)
|___ sfx (contains mp3 files)
|___ script (contains js files)
|___ index.html
|___ config.xml
|___ style.css
function loadSound(o) {
try
{
var request = new XMLHttpRequest();
var url = "sfx/" + o.soundname + "." + AUDIOFORMAT;
request.open('GET', url, true);
request.responseType = 'arraybuffer';
// Decode asynchronously
request.onload = function ()
{
try
{
g.audioContext.decodeAudioData(request.response,
function(buffer)
{
o.buffer = buffer;
o.volume 0.6;
},
function()
{
write("Decode error: " + url + ", " + arguments[0]);
}
);
}
catch (e)
{
write("loadSound(onLoad): " + e.message);
}
}
request.send();
}
catch (e)
{
write("LoadSound: " + e.message);
}};
<feature name="CDVWKWebViewEngine">
<param name="ios-package" value="CDVWKWebViewEngine" />
</feature>
<preference name="CordovaWebViewEngine" value="CDVWKWebViewEngine" />
<name></name>
<description></description>
<content src="index.html" />
<gap:config-file platform="ios" parent="UISupportedInterfaceOrientations" overwrite="true">
<array>
<string>UIInterfaceOrientationLandscapeOmg</string>
</array>
</gap:config-file>
<gap:config-file platform="ios" parent="NSPhotoLibraryUsageDescription" overwrite="true">
<string>Does not use photo library</string>
</gap:config-file>
<preference name="DisallowOverscroll" value="true" />
<preference name="android-minSdkVersion" value="14" />
<preference name="orienation" value="portrait" />
<preference name="fullscreen" value="true" />
<preference name="exit-on-suspend" value="true" />
<plugin name="cordova-plugin-battery-status" source="npm" spec="~1.1.1" />
<plugin name="cordova-plugin-camera" source="npm" spec="~2.1.1" />
<plugin name="cordova-plugin-media-capture" source="npm" spec="~1.2.0" />
<plugin name="cordova-plugin-console" source="npm" spec="~1.0.2" />
<plugin name="cordova-plugin-contacts" source="npm" spec="~2.0.1" />
<plugin name="cordova-plugin-device" source="npm" spec="~1.1.1" />
<plugin name="cordova-plugin-device-motion" source="npm" spec="~1.2.0" />
<plugin name="cordova-plugin-device-orientation" source="npm" spec="~1.0.2" />
<plugin name="cordova-plugin-dialogs" source="npm" spec="~1.2.0" />
<plugin name="cordova-plugin-file" source="npm" spec="~4.1.1" />
<plugin name="cordova-plugin-file-transfer" source="npm" spec="~1.5.0" />
<plugin name="cordova-plugin-geolocation" source="npm" spec="~2.1.0" />
<plugin name="cordova-plugin-globalization" source="npm" spec="~1.0.3" />
<plugin name="cordova-plugin-inappbrowser" source="npm" spec="~1.3.0" />
<plugin name="cordova-plugin-media" source="npm" spec="~2.2.0" />
<plugin name="cordova-plugin-network-information" source="npm" spec="~1.2.0" />
<plugin name="cordova-plugin-splashscreen" source="npm" spec="~3.2.1" />
<plugin name="cordova-plugin-statusbar" source="npm" spec="~2.1.2" />
<plugin name="cordova-plugin-vibration" source="npm" spec="~2.1.0" />
<plugin name="cordova-plugin-whitelist" source="npm" spec="~1.2.1" />
<plugin name="cordova-plugin-wkwebview-engine" source="npm" version="1.1.2" />
最佳答案
好的,因此,在经过大量挖掘并从Kerri获得宝贵的建议之后,我终于想出了如何实现所需的更改。
我在config.xml中添加了以下信息:
<plugin name="cordova-plugin-wkwebview-engine-localhost" spec="https://github.com/apache/cordova-plugins.git#wkwebview-engine-localhost" />
<content src="index.html" />
<content src="http://localhost" />
关于ios - 无法使用WKWebView通过XMLHttpRequest加载音频文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42937910/
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