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c# - Unity-音频占用了一半以上的内存?压缩?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 01:45:41 25 4
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好的,我对音频一无所知,尽管阅读了有关音频的所有Unity文章,但在我的应用程序中添加了2个简短的.wav片段(我听说wav小于mp3)已经增加了200mb。如果是这种情况,我将无法合并声音。

我已经检查了覆盖iOS,因为这是如何压缩图像,但是我不知道我的设置是否正确压缩。
现在是我的设置:

enter image description here

为什么我的音频文件占用了这么多空间?如何缩小尺寸?

最佳答案

将“加载类型”设置为“压缩到内存中”,可以将质量降低到大约70%。并启用“强制到单声道”。

关于c# - Unity-音频占用了一半以上的内存?压缩?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43825846/

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