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我正在尝试仅使用HTML,CSS和JavaScript创建DTMF键盘模拟器,
我的声音有小问题。单击图像时,将运行offHook()函数,该函数开始播放拨号音。但是,我希望该拨号音在单击第一个数字后立即停止(或在我有键盘监听器时按一次)。对于与单击的各个按钮相关的每个数字功能,即Dial1(),dial2()等,我运行了numberDial()函数,该函数应停止拨号音。但是,它拒绝停止。
我努力了:
-dialTone.pause();
-dialTone.stop();
-dialTone.src =“”;
无论如何,拨号音都会继续。运行numberDial()时如何使其停止?每次按下数字都会运行此功能(我将在后面添加其他内容),因此它将仅停止第一个数字的音频,但在其他时间也不会造成任何损害。
我的理解是函数numberDial()应该可以识别变量DialTone-那么为什么DialTone拒绝暂停?
function offHook() {
document.getElementById("WE2500").style.display = "none";
document.getElementById("dialPad").style.display = "block";
var dialTone = new Audio('dialTone.m4a');
dialTone.play();
}
var number = "";
function numberDial() {
dialTone.src = "";
}
function dial1() {
numberDial();
number = number + "1";
var tone1 = new Audio('DTMF-1.wav');
tone1.play();
}
最佳答案
这里的问题是“我的理解是函数numberDial()应该识别变量DialTone”。您的理解确实是非常错误的:在函数内部用allocator关键字(var,
let或`const)声明的变量不会在这些函数之外持久存在。这几乎是每种常规编程语言的工作方式,因此您认为它会持续存在的事实令人感到好奇吗?可能值得阅读有关Javascript如何工作的信息。
唯一的错误是,如果您根本不使用分配器来声明变量,但这是一个极端的坏习惯:始终使用allocator关键字并确保正确定义它们的范围。
因此,让我们这样做:您只能在var dialTone
函数内部访问在offHook()
函数中定义的offHook
。如果您需要在全局级别访问它,则必须在全局级别将其声明,即使您不进行初始化,直到调用offHook
函数为止:
var dialTone;
function offHook() {
...
dialTone = new Audio('dialTone.m4a'); // note: NO 'var'. It already exists.
dialTone.play();
}
function numberDial() {
// we now need to make sure we only stop dialTone if
// the dialTone variable actually points to something.
if (dialTone) {
// see http://stackoverflow.com/questions/14834520 on why this "stops" audio.
dialTone.pause();
dialTone.currentTime = 0;
}
}
关于javascript - 如何停止其他功能启动的音频?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44014630/
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