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由于我的代码有些混乱,因此当玩家成功完成游戏时,我通常不花力气重置所有内容。相反,我只是关闭当前的Game-instance并打开一个新的实例,如下所示:(在Program.cs中)
if (startgame)
{
do
{
using (var game = new Game1(level, points, soundOn))
game.Run();
} while (continueGame == true);
}
最佳答案
Do you know what could be the reason of this error? Is my game-restarting loop causing problems I did not know about?
static
变量,它们将保留在内存中,这可能是您遇到的问题。
Reset
-method,然后调用它们即可。您应该使用清理和漂亮的代码来代替可怕的骇客。
while (continueGame == true)
这样的东西来代替
while (continueGame)
。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!