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python - 使用 pygame.mixer 加载音频

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 01:40:55 26 4
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我使用了以前的堆栈溢出帖子来帮助我开发以下代码:

import os
import pygame
from pygame import *
import sys

GAME_FOLDER = os.path.dirname(__file__)
IMG_FOLDER = os.path.join(GAME_FOLDER, "img")


from time import sleep
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(os.path.join(IMG_FOLDER, 'Noota.mp3'))
print("p")
pygame.mixer.music.play()
while pygame.mixer.music.get_busy():
sleep(1)
print ("done")

尽管代码加载时没有显示错误消息,但它不会播放音乐;相反,我听到的只是“滴答”的声音(大约每秒一个滴答声)。我想知道是否有人知道为什么会这样,以及我该如何解决。

作为引用,我在 mackintosh 计算机上使用 python 3,当使用媒体播放器加载音乐文件时,音乐文件确实在计算机上播放。

谢谢!

最佳答案

首先,您可以尝试将音频文件加载为 pygame.mixer.Sound并使用 SoundName.play()检查它是否不是 mixer.load()那是坏的
如果仍然发生,则可能是音频文件的问题,请使用通用且最新的格式,例如 .ogg,以便它适用于所有平台

另外,time.sleep()可能会弄乱声音,因为 sleep 会停止所有功能,在这种情况下可能会停止声音。
如果您正在尝试声音方法,这是一个示例:

import os
import pygame
from pygame import *
import sys

GAME_FOLDER = os.path.dirname(__file__)
IMG_FOLDER = os.path.join(GAME_FOLDER, "img")


from time import sleep
noota = pygame.mixer.sound(os.path.join(IMG_FOLDER, 'Noota.mp3'))
print("p")
noota.play()
# Maybe the music is being cut off here v
while pygame.mixer.music.get_busy():
sleep(1)
print ("done")

关于python - 使用 pygame.mixer 加载音频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47555614/

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