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寻找一个简单的 Windows native 调用来在 Windows 上打开和读取 C++ 中的 WAV 文件(不需要第三方库)。
我能找到
最佳答案
只需遵守 WAVE 文件格式就很容易,在此基础上,您可以逐字节提取数据并进行解释。因此,一旦您拥有文件的正确路径,您就可以执行以下操作:这是我在 Android 中的 wav 文件阅读器的一段代码(不完整,但具有从 wav 文件中读取 pcm 数据的主要部分及其描述符)
typedef struct wav_file {
unsigned char chunkId[4];
uint32_t chunkSize;
unsigned char format[4];
unsigned char subchunk1Id[4];
uint32_t subchunk1Size;
uint16_t audioFormat;
uint16_t numChannels;
uint32_t sampleRate;
uint32_t byteRate;
uint16_t blockAlign;
uint16_t bitsPerSample;
unsigned char subchunk2Id[4];
uint32_t subchunk2Size;
unsigned char * data;
} WavFile;
void swap_endian16(uint16_t val) {
val = (val<<8) | (val>>8);
}
void swap_endian32(uint32_t val) {
val = (val<<24) | ((val<<8) & 0x00ff0000) |
((val>>8) & 0x0000ff00) | (val>>24);
}
WavError loadWavFile(char filePath[], WavFile * wavFile) {
WavError rc = NO_ERROR;
FILE *fp = fopen(filePath,"rb");
printf("wavreader file Path = %s from %s", (fp ? "file opened" : "failed to open file"), filePath);
if(!fp) {
rc = CANNOT_OPEN_FILE_ERROR;
goto out1;
}
//chunkId
size_t len = fread(wavFile->chunkId, sizeof(unsigned char), 4, fp);
wavFile->chunkId[len] = '\0';
printf("wavreader len:%d chunkId: %s", (int) len , wavFile->chunkId);
if (strcmp((const char *) wavFile->chunkId, "RIFF")) {
rc = NOT_WAV_FILE_ERROR;
goto out1;
}
//chunkSize
fread(&wavFile->chunkSize, sizeof(uint32_t), 1, fp);
swap_endian32(wavFile->chunkSize);
printf("wavreader chunkSize: %d", wavFile->chunkSize);
//format
len = fread(wavFile->format, sizeof(unsigned char), 4, fp);
wavFile->format[len] = '\0';
printf("wavreader format: %s", wavFile->format);
if (strcmp((const char *)wavFile->format,"WAVE")) {
rc = FMT_ERROR;
goto out1;
}
//subchunk1Id
len = fread(wavFile->subchunk1Id, sizeof(unsigned char), 4, fp);
wavFile->subchunk1Id[len] = '\0';
printf("wavreader subchunk1Id: %s", wavFile->subchunk1Id);
if (strcmp((const char *)wavFile->subchunk1Id,"fmt ")) {
rc = FMT_ID_ERROR;
goto out1;
}
//subchunk1Size
fread(&wavFile->subchunk1Size, sizeof(uint32_t), 1, fp);
swap_endian32(wavFile->subchunk1Size);
printf("wavreader subchunk1Size: %d", wavFile->subchunk1Size);
//audioFormat
fread(&wavFile->audioFormat, sizeof(uint16_t), 1, fp);
swap_endian16(wavFile->audioFormat);
printf("wavreader audioFormat: %d", wavFile->audioFormat);
//numChannels
fread(&wavFile->numChannels, sizeof(uint16_t), 1, fp);
swap_endian16(wavFile->numChannels);
printf("wavreader numChannels: %d", wavFile->numChannels);
//sampleRate
fread(&wavFile->sampleRate, sizeof(uint32_t), 1, fp);
swap_endian32(wavFile->sampleRate);
printf("wavreader sampleRate: %d", wavFile->sampleRate);
//byteRate
fread(&wavFile->byteRate, sizeof(uint32_t), 1, fp);
swap_endian32(wavFile->byteRate);
printf("wavreader byteRate: %d", wavFile->byteRate);
//blockAlign
fread(&wavFile->blockAlign, sizeof(uint16_t), 1, fp);
swap_endian16(wavFile->blockAlign);
printf("wavreader blockAlign: %d", wavFile->blockAlign);
//bitsPerSample
fread(&wavFile->bitsPerSample, sizeof(uint16_t), 1, fp);
swap_endian16(wavFile->bitsPerSample);
printf("wavreader bitsPerSample: %d", wavFile->bitsPerSample);
//subchunk2Id
fread(wavFile->subchunk2Id, sizeof(unsigned char), 4, fp);
wavFile->subchunk2Id[len] = '\0';
printf("wavreader subchunk2Id: %s", wavFile->subchunk2Id);
fread(&wavFile->subchunk2Size, sizeof(uint32_t), 1, fp);
swap_endian32(wavFile->subchunk2Size);
printf("wavreader subchunk2Size: %d", wavFile->subchunk2Size);
wavFile->data = (unsigned char *) malloc (sizeof(unsigned char) * wavFile->subchunk2Size); //set aside sound buffer space
fread(wavFile->data, sizeof(unsigned char), wavFile->subchunk2Size, fp); //read in our whole sound data chunk
fclose(fp);
out1:
return rc;
}
在 wavFile->data 中,您可以从文件中获取实际的 pcm 数据。
关于windows - 在 Windows 上使用 native C++ 读取 WAV 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48291263/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!