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audio - 计算 PTS 和 DTS 以在 ffmpeg 中编码新的视频和音频

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 01:36:37 30 4
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我在 MP4 文件中编码了一个与音频混合的新 H.264 视频。

如何正确计算视频和音频的 AVPacket 和 AVFrame 的 PTS 和 DTS?

我从我的源生成新的视频帧和新的音频。没有原始的 PTS/DTS 信息。我知道我需要使用的帧速率(time_base)。

最佳答案

假设您的帧速率是恒定的。并且在正确设置流时基之后。从零 (0) 开始两个 pts。音频 pts 将增加每帧的“每帧样本”。这通常是 audio_sample_rate / frame_rate (即 48000/60 = 800)。

对于视频,情况有所不同,而且有些简单。视频点将增加每帧相同数量的“视频帧持续时间”。使用此备忘单计算持续时间:

FPS     Frame duration
23.98 2002
24.00 2000
25.00 2000
29.97 2002
30.00 2000
50.00 1000
59.94 1001
60.00 1000

是的,这些有点hacky,但会起作用。

关于audio - 计算 PTS 和 DTS 以在 ffmpeg 中编码新的视频和音频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52297132/

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