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opengl - 调试 OpenGL 的最佳方法是什么?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 01:33:53 24 4
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我发现很多时候,OpenGL 会因为没有绘制任何东西而向您显示失败。我正在尝试通过检查变换矩阵堆栈等来找到调试 OpenGL 程序的方法。调试 OpenGL 的最佳方法是什么?如果代码看起来和感觉上顶点都位于正确的位置,那么您如何确定它们位于正确的位置?

最佳答案

没有直接的答案。这完全取决于您想要了解的内容。由于 OpenGL 是一个状态机,有时它不会执行您期望的操作,因为未设置所需的状态或类似的情况。

一般来说,使用 glTrace/glIntercept(查看 OpenGL 调用跟踪)、gDebugger(可视化纹理、着色器、OGL 状态等)和纸/铅笔等工具。有时,它有助于了解如何设置相机、它在看什么、正在剪辑什么等。我个人比前两种方法更依赖最后一种方法。但当我认为深度是错误的时,查看痕迹会有所帮助。 gDebugger 也是唯一可以有效用于分析和优化 OpenGL 应用程序的工具。

除了这个工具之外,大多数时候人们犯错的是数学,并且无法使用任何工具来理解。在 OpenGL.org 新闻组上发布代码特定评论,您永远不会失望。

关于opengl - 调试 OpenGL 的最佳方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/518063/

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