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我只是在寻找 Self 与 Smalltalk 的区别。
这不应该是 gorilla 与鲨鱼的问题。我并不是在寻找一个更好的原因,我只是对什么定义一个与另一个不同感到困惑。在我花了大约 2 个小时阅读它们并研究了一些代码之后,它们对我来说似乎是同一种语言(旁白:我终于理解了 Smalltalk 版本的“一切都是对象”。我必须说,这真是太棒了。哈哈!我以为 C# 已经解决了...但它甚至还没有接近这个!XD)
过去几年里我在某个地方读过的随机内容:
最佳答案
Self 和 Smalltalk 之间最明显的区别是 Self 没有类的概念。对象和类之间不存在“是...的实例”关系。Self 是第一个原型(prototype)面向对象的语言,在这方面是 JavaScript 的先驱。因此,在 Smalltalk 中创建新对象的典型方法是实例化,而在 Self 中则是克隆。
正如您已经发现的,第二个根本区别是,在 Self 中,执行的唯一概念是消息发送,而在 Smalltalk 中,赋值 和< em>对象字段访问也存在。此外,Self 中不存在“全局状态”这样的东西。您只能访问通过发送消息可以检索的内容。然而,Self 会跟踪一些“众所周知的对象”,可以为其提供新创建的对象。
思考前两点“没有类”和“只有消息”,可以清楚地看出,Smalltalk 和对象状态及其行为之间的区别是不直接存在于 self 中。 Smalltalk 将状态存储在对象的实例变量中,并将行为存储在其类的方法字典中,Self 使用以下概念槽,它可以代表状态和行为。
为了帮助组织行为,Self 不仅提供 prototypes but also traits 。特征是一个仅包含行为的对象,并且多个对象共享该行为。(此外,还有mixins、行为和状态的一小部分,可以组合成其他对象。
Self 中的对象可以有父级,对象本身的消息将发送到这些父级不理解(委托(delegate))。这将创建类似于 Smalltalk 中的类继承的层次结构,但不需要类。
Object new
自己:
()
或 (||)
(明确表示不存在槽)someObject 副本
Object subclass: #MyObjects instanceVariableNames: 'foo bar'. "…"
MyObject new.
自己
( | foo. bar | )
OrderedCollection new.
自己
list copy.
Object subclass: #MyObject. "…"
自己
( | parent* <- list | )
关于oop - Self 和 Smalltalk 之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16959539/
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