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我想模仿进度条,将随机长度添加到 0% 到 100%,并以特定顺序但也以随机时间显示一系列消息。
为了做到这一点,我使用 JS setTimeout 方法启动两个独立的循环,并在每个循环内部生成一个随机数。但每个循环的时间不应超过 30 秒,而且按照我的方式,我无法控制它。
对于第二个循环,我必须随机触发该函数 11 次,但也将其调整为 30 秒。
进度条通过改变其宽度来移动。这些消息应该就在上面。它看起来像这样:
HTML:
<span id="progressMsg"></span>
<input type="hidden" id="progressMsgNumber">
<div class="pogress progress-info slim" id="progressBar" style="width=1%"></div>
JS:
setTimeout(progressBar, 1000);
setTimeout(progressMsn, 1000);
function progressBar() {
barWidth = document.getElementById("progressBar").style.width.slice(0, -1); //to get number without "%" char
if (barWidth >=100) {
// We are done
} else {
minRand = 1;
maxRand = 5;
randSeconds = Math.floor(Math.random() * (maxRand - minRand + 1)) + minRand;
barWidth = Number(barWidth)+randSeconds;
document.getElementById("progressBar").style.width = barWidth+"%";
setTimeout(progressBar, randSeconds*1000);
}
}
function progressMsg() {
msgList = new array ("Msg1", "Msg2", ... "Msg11");
barWidth = document.getElementById("progressBar").style.width.slice(0, -1);
if (barWidth >=100) {
// We are done
} else {
msgNumber = document.getElementById("progressMsgNumber").val;
msgNumber++;
document.getElementById("progressMsg").innerHTML = msgList[msgNumber];
document.getElementById("progressMsgNumber").val = msgNumber;
minRand = 1;
maxRand = 5;
randSeconds = Math.floor(Math.random() * (maxRand - minRand + 1)) + minRand;
setTimeout(progressMsg, randSeconds*1000);
}
}
最佳答案
关键是预先创建所有随机时间,然后您可以以保证总时间精确为 30 秒的方式操纵时间。
注意:下面的代码用于演示目的,其时间是您将使用的代码的 1/10,即您想要的
minRand = 1000,
maxRand = 5000,
maxTime = 30000;
function progressMsg() {
const msgList = ["Msg1", "Msg2", "Msg3", "Msg4", "Msg5", "Msg6", "Msg7", "Msg8", "Msg9", "Msg10", "Msg11"],
minRand = 100,
maxRand = 500,
maxTime = 3000;
let triggers = Array.from({length:11}, () => Math.floor(Math.random() * (maxRand - minRand + 1)) + minRand);
triggers.forEach((n, i, a) => a[i] = (a[i-1]||0) + a[i]);
const mult = maxTime / triggers.slice(-1);
triggers = triggers.map(v => Math.floor(Math.ceil(v * mult)));
const update = (t, i) => {
console.log(t, Math.round(t/maxTime * 100) + '%', msgList[i]);
}
triggers.forEach((n, i) => setTimeout(update, n, n, i));
}
progressMsg();
使其适用于您的代码
function progressMsg() {
const msgList = ["Msg1", "Msg2", "Msg3", "Msg4", "Msg5", "Msg6", "Msg7", "Msg8", "Msg9", "Msg10", "Msg11"],
minRand = 1000,
maxRand = 5000,
maxTime = 30000;
// create an array of random times, e.g. 1,3,4,2,1...
let triggers = Array.from({length:11}, () => Math.floor(Math.random() * (maxRand - minRand + 1)) + minRand);
// accumulate times, so we'd have e.g. 1,4,8,10,11...
triggers.forEach((n, i, a) => a[i] = (a[i-1]||0) + a[i]);
const mult = maxTime / triggers.slice(-1);
// adjust so the last time is exactly maxTime
triggers = triggers.map(v => Math.floor(Math.ceil(v * mult)));
const update = i => {
document.getElementById("progressMsg").innerHTML = msgList[i];
document.getElementById("progressMsgNumber").val = i;
}
// start all the timeouts at once, because we have cumulative times
triggers.forEach((n, i) => setTimeout(update, n, i));
}
function progressBar() {
const minRand = 1000,
maxRand = 5000,
maxTime = 30000,
bar = document.getElementById("progressBar");
let time = 0;
let triggers = [];
// here we just keep adding random times until we reach maxTime
while (time < maxTime) {
triggers.push(time += Math.floor(Math.random() * (maxRand - minRand + 1)) + minRand);
}
const mult = maxTime / triggers.slice(-1);
// adjust times so last time is exactly maxTime
triggers = triggers.map(v => Math.floor(Math.ceil(v * mult)));
const update = t => {
bar.style.width = (100*t/maxTime) + '%';
}
triggers.forEach(n => setTimeout(update, n, n));
}
<小时/>
回答评论 - 知道一切何时完成的一种方法是使用 promise
const delay = (fn, delay, ...params) => new Promise(resolve => setTimeout(fn, delay, ...params));
function progressMsg() {
const msgList = ["Msg1", "Msg2", "Msg3", "Msg4", "Msg5", "Msg6", "Msg7", "Msg8", "Msg9", "Msg10", "Msg11"],
minRand = 1000,
maxRand = 5000,
maxTime = 30000;
// create an array of random times, e.g. 1,3,4,2,1...
let triggers = Array.from({length:11}, () => Math.floor(Math.random() * (maxRand - minRand + 1)) + minRand);
// accumulate times, so we'd have e.g. 1,4,8,10,11...
triggers.forEach((n, i, a) => a[i] = (a[i-1]||0) + a[i]);
const mult = maxTime / triggers.slice(-1);
// adjust so the last time is exactly maxTime
triggers = triggers.map(v => Math.floor(Math.ceil(v * mult)));
const update = i => {
document.getElementById("progressMsg").innerHTML = msgList[i];
document.getElementById("progressMsgNumber").val = i;
}
// start all the timeouts at once, because we have cumulative times
return Promise.all(triggers.map((n, i) => delay(update, n, i)));
}
function progressBar() {
const minRand = 1000,
maxRand = 5000,
maxTime = 30000,
bar = document.getElementById("progressBar");
let time = 0;
let triggers = [];
// here we just keep adding random times until we reach maxTime
while (time < maxTime) {
triggers.push(time += Math.floor(Math.random() * (maxRand - minRand + 1)) + minRand);
}
const mult = maxTime / triggers.slice(-1);
// adjust times so last time is exactly maxTime
triggers = triggers.map(v => Math.floor(Math.ceil(v * mult)));
const update = t => {
bar.style.width = (100*t/maxTime) + '%';
}
return Promise.all(triggers.map(n => delay(update, n, n)));
}
// usage
Promise.all([progressMsg(), progressBar()]).then(() => {
// all done here
});
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