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我正在尝试在屏幕上绘制一个网格,用 Javascript 中的蛇形图案编号,我有一个工作网格,但它遵循以下图案
12345
67890
我需要的是
12345
09876
我已经看到这是用模完成的,并尝试实现,但我无法获得正确的数字序列。
这是我的函数
function createGrid(length, height) {
var ledNum = 0;
for (var rows = 0; rows < height; rows++) {
for (var columns = 0; columns < length; columns++) {
var backwards = ledNum + columns;
if (rows % 2 == 0 || rows != 0) {
$("#container").append("<div class='grid' id='" + ledNum + "'>" + //HERE IS MY PROBLEM+"</div>");
}
else if (!rows % 2 == 0) {
$("#container").append("<div class='grid' id='" + ledNum + "'>" + ledNum + "</div>");
}
ledNum++;
};
};
$(".grid").width(960 / length);
$(".grid").height(960 / height);
};
如何计算出真正的模数大小写以正确显示蛇形图案中的数字?
我不太熟悉二维数组,但也许这可能是更好的方法?
最佳答案
我能想到的最好方法是使用带有数组的对象并利用其内置函数来简化您的工作......例如
function createGrid(length,height) {
var lednum = 0;
var grid = [];
for (var row = 0; row < height; row++) {
grid[row] = [];
for (var col = 0; col < length; col++) {
if ((row % 2) === 0) {
grid[row].push(lednum);
} else {
grid[row].unshift(lednum);
}
lednum++;
}
}
return grid;
}
console.log(createGrid(10, 10))
然后你就可以打印出上面的网格
更新:如何打印以上数据。您可以简单地使用两个 for 循环。
var length = 10;
var height = 15;
var brNode = document.createElement('br');
var grid = createGrid(length, height));
for (var row = 0; row < height; row++) {
var rowPrint = "";
for (var col = 0; col < length; col++) {
rowPrint += String(grid[row][col]) + " ";
}
var rowNode = document.createTextNode(rowPrint)
$("#container").appendChild(rowNode);
$("#container").appendChild(brNode);
}
请注意,这将创建 textNode
行被 <br/>
打破标签。如果您希望以其他方式对其进行格式化..那么您已经有了预先格式化的数据..您需要做的就是遍历它并按照您想要的方式打印它。
关于Javascript蛇形图案网格,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51356871/
在 Snakemake 文档中, includes directive可以将另一个工作流程的所有规则合并到主工作流程中,并且显然可以显示在 snakemake --dag -n | dot -Tsvg
在 Snakemake 文档中, includes directive可以将另一个工作流程的所有规则合并到主工作流程中,并且显然可以显示在 snakemake --dag -n | dot -Tsvg
我们遵循将模型属性命名为 snake_case_variables 的 Laravel 标准。尽管 Laravel 只是我们系统中与 Javascript 前端和许多其他应用程序对话的 API 层。
当前情况:我想检测图像中的矩形(或正方形),这些矩形的轮廓并不完全一致。就像棋盘,外轮廓有整体。 可能的解决方案:我正在尝试实现主动轮廓算法,它应该可以帮助我检测物体的外部轮廓。我知道物体外面的一些点
我是一名优秀的程序员,十分优秀!