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有人可以列出线程生成与线程池之间的一些比较点,哪个更好?请将 .NET 框架视为支持两者的引用实现。
最佳答案
“池”包含可供使用的可用“线程”列表,而“生成”指的是实际创建一个新线程。
“线程池”的用处在于“降低使用时间”:避免了创建时间开销。
就“哪个更好”而言:这要看情况。如果创建时间开销是一个问题,请使用线程池。在需要执行大量“短期任务”的环境中,这是一个常见问题。
<小时/>正如其他人所指出的,线程池存在“管理开销”:如果实现得当,这是最小的。例如。限制池中的线程数量很简单。
关于multithreading - 线程池与线程生成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2049948/
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