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借用 fiddle 的例子:https://jsfiddle.net/tyf76u0d/4/
$('button').click(function() {
map.setPaintProperty('3d-buildings', 'fill-extrusion-height', Math.random()*250 + 50);
})
此代码更改了建筑物的所有高度。
如何使用“setPaintProperty”或其他方式将建筑物设置为不同的高度?
最佳答案
您可能希望在此处使用数据驱动的样式方法:
更改 fill-extrusion-height
以使用使用基础要素(建筑物)属性值的表达式:
map.setPaintProperty('3d-buildings', 'fill-extrusion-height', ['get', 'building-height'])
文档:https://www.mapbox.com/mapbox-gl-js/style-spec/#expressions-get
更新底层数据,mapbox将重新渲染,自动从更新的属性中提取新的高度:
map
.getSource('your-source-id')
.setData(/* the updated geojson data */)
文档:https://www.mapbox.com/mapbox-gl-js/api#geojsonsource#setdata
关于javascript - 使用 setPaintProperty 更改 map 框填充挤出高度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51996535/
我有一个 Mapbox 圆形图层,我需要更改圆形的半径,但 setPaintProperty 方法似乎不起作用。该图层最初显示: map.addLayer({ "id": "circl
借用 fiddle 的例子:https://jsfiddle.net/tyf76u0d/4/ $('button').click(function() { map.setPaintPrope
我是一名优秀的程序员,十分优秀!