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最佳答案
如果你想旋转一个向量,你应该构建所谓的 rotation matrix .
二维旋转
假设你想将一个向量或一个点旋转 θ,然后 trigonometry指出新坐标是
x' = x cos θ − y sin θ
y' = x sin θ + y cos θ
为了演示这一点,让我们以 X 轴和 Y 轴为例;当我们将 X 轴逆时针旋转 90° 时,我们应该最终将 X 轴转换为 Y 轴。考虑
Unit vector along X axis = <1, 0>
x' = 1 cos 90 − 0 sin 90 = 0
y' = 1 sin 90 + 0 cos 90 = 1
New coordinates of the vector, <x', y'> = <0, 1> ⟹ Y-axis
当您了解这一点时,创建一个矩阵来执行此操作就变得简单了。矩阵只是一种数学工具,可以以一种舒适、通用的方式执行此操作,因此可以使用一种通用方法在单个步骤中组合和执行各种变换,例如旋转、缩放和平移(移动)。从线性代数,要在 2D 中旋转一个点或向量,要构建的矩阵是
|cos θ −sin θ| |x| = |x cos θ − y sin θ| = |x'|
|sin θ cos θ| |y| |x sin θ + y cos θ| |y'|
3D 旋转
|cos θ −sin θ 0| |x| |x cos θ − y sin θ| |x'|
|sin θ cos θ 0| |y| = |x sin θ + y cos θ| = |y'|
| 0 0 1| |z| | z | |z'|
围绕 Y 轴将是
| cos θ 0 sin θ| |x| | x cos θ + z sin θ| |x'|
| 0 1 0| |y| = | y | = |y'|
|−sin θ 0 cos θ| |z| |−x sin θ + z cos θ| |z'|
围绕 X 轴将是
|1 0 0| |x| | x | |x'|
|0 cos θ −sin θ| |y| = |y cos θ − z sin θ| = |y'|
|0 sin θ cos θ| |z| |y sin θ + z cos θ| |z'|
注释 1 :围绕其旋转的轴在矩阵中没有正弦或余弦元素。
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