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我正在构建什么
大家好!我正在构建一个 Pixel Art Maker。
它基本上是一个网格,当您单击网格上的每个单元格时,它会改变颜色。
这是一个应该允许在同一 Canvas 上使用不同颜色的应用程序。
问题:
如何使用用户选择的颜色输入在同一网格上允许多种不同的颜色?
例如,我知道如何使其全黑(目前是硬编码的),但如果我想添加更多颜色,我该怎么做?
JS Fiddle 演示
https://jsfiddle.net/JayS5/foznjb2m/
JS代码
const canvas = document.querySelector('#pixelCanvas')
const tbody = document.createElement('tbody');
canvas.addEventListener('click', function(e){
e.target.style.background = 'black';
});
canvas.addEventListener('dblclick', function(e){
e.target.style.backgroundColor = 'white';
});
// Store the value of columns
const column = document.getElementById('column');
// Store the value of rows
const row = document.getElementById('row');
// Access forms
const submitForm = document.querySelector('#submitForm');
submitForm.addEventListener('submit', function(e){
e.preventDefault(); // Prevents the submit button from refreshing the page by default
tbody.innerHTML = "";
// Color picker
const colorPicker = document.createElement('div');
colorPicker.setAttribute("id", "ActiveColor")
colorPicker.innerHTML = '<input type="color" id="head" name="color" value="#e66465"/>';
document.body.appendChild(colorPicker);
// Generate grid
for (r = 0; r < row.value; r++) {
const tr = document.createElement('tr');
tbody.appendChild(tr);
for (c = 0; c < column.value; c++) {
const td = document.createElement('td');
tr.appendChild(td);
}
canvas.appendChild(tbody);
}
});
最佳答案
最好将颜色选择器输入元素放入 HTML 中,这样您就可以在顶层选择它而无需重新分配。提交表单后,使其可见。然后,单击时,只需访问该元素的 value
并将其分配给 background
属性:
const colorInput = document.querySelector('input[type="color"]');
canvas.addEventListener('click', function(e) {
e.target.style.background = colorInput.value;
});
const canvas = document.querySelector('#pixelCanvas')
const tbody = document.createElement('tbody');
const colorInput = document.querySelector('input[type="color"]');
canvas.addEventListener('click', function(e) {
e.target.style.background = colorInput.value;
});
canvas.addEventListener('dblclick', function(e) {
e.target.style.backgroundColor = 'white';
});
const column = document.getElementById('column');
const row = document.getElementById('row');
const submitForm = document.querySelector('#submitForm');
submitForm.addEventListener('submit', function(e) {
e.preventDefault(); // Prevents the submit button from refreshing the page by default
colorInput.style.display = 'inline';
tbody.innerHTML = "";
// Generate grid
for (r = 0; r < row.value; r++) {
const tr = document.createElement('tr');
tbody.appendChild(tr);
for (c = 0; c < column.value; c++) {
const td = document.createElement('td');
tr.appendChild(td);
}
canvas.appendChild(tbody);
}
});
/**
* index.scss
* - Add any styles you want here!
*/
body {
background: #f5f5f5;
}
table,
thead,
tbody,
tfoot,
tr,
td {
border-collapse: collapse;
border: 3px solid black;
}
td {
width: 30px;
}
tr {
height: 30px;
}
input[type="color"] {
display: none;
}
<h1>
Pixel Art Maker</h1>
<fieldset>
<legend>Grid Size</legend>
<form id='submitForm'>
<label for="height">Columns:</label>
<input type="number" id="column" placeholder="Key in an integer" step="1" />
<label for="width">Rows:</label>
<input type="number" id="row" placeholder="Min: 1, max: 100" min="1" max="100" />
<div>
<input type="submit" id="submit" value="Submit" />
</div>
</form>
</fieldset>
<br>
<br>
<div>
<table id="pixelCanvas">
<!-- Dynamic pixel canvas -->
</table>
</div>
<div>
<input type="color" value="#e66465" />
</div>
关于javascript - 普通 JavaScript : How to make cells multiple different colours on a grid with user colour input,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52231974/
我并不总是编写 make 文件,但当我这样做时,我喜欢尝试并写好它们。试图使界面与其他开发人员的期望一致始终是一项艰巨的任务。我正在寻找的是所有常见的 make some clean (GNU) ma
例如,我在运行 makefile 时收到这样的错误: make[3]: *** [/home/ziga/Downloads/openwrt/rakun_openwrt/staging_dir/ho
我必须创建一个 Makefile,它从不同文件夹中的 .c 文件创建单个可执行文件。 .c 文件包含来自任何这些文件夹的头文件。根目录有3个子目录x/y、x/z、a,所有这些子目录都有一些.c和.h文
您好,我有一个简单的 MakeFile,其中包含: clean: rm -f ex1 但是当我运行命令make clean 时,出现以下错误: make: *** No rule to mak
我已经为一些软件安装了它,但现在我根本不使用那个软件,所以我需要移除MinGW才能使用Cygwin进行Android开发。。我使用的是64位Windows 7
以下是针对我遇到的问题的简化生成文件: all: /tmp/makey/../filey @echo All done /tmp/filey: @echo Filey 当我运行 mak
获取错误: make: *** No rule to make target all. Stop." 在安装nagios主机期间运行此命令make all 最佳答案 可能的常见错误: 确保将文件命名为
当使用 -jN 运行 gnu-make 规则时,make 会创建 jobserver用于管理跨子制造商的工作数量。此外,您可以通过在 make 配方前添加 + 前缀来“将作业服务器环境传递”到 mak
使用 GNU Make 4.1 概括 我调用一个子品牌 b.mk来自生成文件 a.mk .b.mk被调用以确保构建子系统。 有时我想强制一个目标为 a.mk重制: make -f a.mk --al
这个问题与问题 2543127 的精神相似。 . 我有一个带有头文件列表的 gnu makefile。每个头文件可能位于不同的目录中,例如, HEADERS = $(wildcard *.h) $(w
假设我有以下 GNU make 目标: create_dir: @mkdir objects build_asm: $(ASM_FILES) @echo
我有一个具有以下结构的 Makefile(工作示例)。 .PHONY: image flashcard put-files put-files: @echo "=== put-files" i
我想要一个这样的makefile: cudaLib : # Create shared library with nvcc ocelotLib : # Create shared li
有没有比更好的方法来获取 GNU make 变量的第一个字符 FIRST=$(shell echo $(VARIABLE) | head -c 1) (不仅笨重而且还要调用外部shell)? 最佳答案
我通常使用像 cmake 这样的高级构建系统来构建我的 C/C++ 代码。但是由于各种原因,我直接使用 GNU make。 我正在进行递归构建,其中每个目录都有一个 makefile。 我最近不得不将
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我安装了最新的mingw,发现没有mingw32-make了。有make.exe,所以我想知道最近是否将mingw32-make重命名为make.exe。 最佳答案 我不知道您从哪里获得 MinGW,
我正在使用 CentOS,但由于一个错误,许多软件包被删除了。所以我没有 yum 和 rpm。所以我想从源代码手动制作 yum,但我也没有制作。我知道一切都会用“制作包”制作。但是 make 自己呢?
考虑这个Makefile: .PHONY: all all: main.txt main.txt: build/main.txt cp build/main.txt . %/main.txt:
假设目录输入中有 1000 个扩展名为 .xhtml 的文件,并且这些文件的某个子集(输出路径在 $(FILES) 中)需要通过 xslt 转换为目录输出中具有相同名称的文件.一个简单的 make 规
我是一名优秀的程序员,十分优秀!