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systemd
服务Type
oneshot
和simple
之间有什么区别?这个link声明使用 simple
而不是 oneshot
作为计时器。我无法正确理解它。
最佳答案
Type=oneshot
服务单位:
阻塞启动操作,直到第一个进程退出,其状态将报告为“正在激活”;
一旦第一个进程退出,就会从“激活”直接转换为“非事件”,除非设置了 RemainAfterExit=true
(在这种情况下,它将变为“事件”,没有进程!) ;
可以有任意数量(0个或更多)的ExecStart=
指令,这些指令将按顺序执行(等待每个启动的进程退出,然后再启动下一个进程);
可以省略 ExecStart=
但有 ExecStop=
(与 RemainAfterExit=true
一起使用,用于安排在系统上运行的内容关闭)。
Type=simple
服务单元:
不会阻止启动操作(即在 fork 第一个进程后立即变为“事件”,即使它仍在初始化!);
一旦第一个进程退出,就会从“事件”转换为“非事件”(没有 RemainAfterExit=
选项);
通常不鼓励这样做,因为无法区分“由于配置错误而在启动时退出”和“运行时 500 毫秒后崩溃”等情况。
Type=oneshot
和 Type=simple
单位:
Type=oneshot
与 KillMode=none
一起使用,但只有在您知道自己在做什么的情况下才可以这样做)。关于systemd - systemd的 'oneshot'和 'simple'服务类型有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39032100/
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