- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
下面复制了我的页面的简化版本。在下面的演示中,单击一个圆圈,应该打印出在 div 中单击的圆圈的名称。我有 2 个问题。 1)当我放大页面时(Chrome似乎会在加载页面时自动在我的页面上执行此操作,因此我目前必须缩小才能使可点击区域在使用Chrome浏览器时工作),逐像素点击检测没有更长的作品。我通过检查距圆中心的距离(以像素为单位)来检测是否在三个圆之一内发生单击。您可以尝试放大并查看单击圆圈是否会产生预期结果。
2)圆圈右侧的文字有时不显示,我必须手动刷新一次页面(首次加载后)才能看到文字出现在圆圈旁边。
定义点击的代码位于脚本部分的底部。我建议以整页方式查看下面的页面。
var total_vap_count = 12;
var total_sta_count = 3;
//ac
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(175,50,30,0,2*Math.PI);
ctx.fillStyle = "#004379";
ctx.font = "14px Lato";
if ("1" < 2){
ctx.fillText("1" + " AC", 211, 50);
} else {
ctx.fillText("2" + " ACs", 211, 50);
}
ctx.fill();
//sta
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(175,300,30,0,2*Math.PI);
ctx.fillStyle = "#004379";
ctx.font = "14px Lato";
if (total_sta_count < 2){
ctx.fillText("" + total_sta_count + " device", 211, 300);
} else {
ctx.fillText("" + total_sta_count + " devices", 211, 300);
}
ctx.fillText("connected", 211, 315);
ctx.fill();
//ssid
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(50,175,30,0,2*Math.PI);
ctx.fillStyle = "#004379";
ctx.font = "14px Lato";
if (total_vap_count < 2){
ctx.fillText("" + total_vap_count + " SSID", 86, 175);
} else {
ctx.fillText("" + total_vap_count + " SSIDs", 86, 175);
}
ctx.fill();
// ssid status
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(50 + Math.sin(Math.PI/4) * 30,175-Math.cos(Math.PI/4) * 30,8,0,2*Math.PI);
if (total_vap_count){
ctx.fillStyle = "#4caf50";
} else {
ctx.fillStyle = "#ff0000";
}
ctx.fill();
// sta status
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(175 + Math.sin(Math.PI/4) * 30,300 - Math.cos(Math.PI/4) * 30,8,0,2*Math.PI);
if (total_sta_count){
ctx.fillStyle = "#4caf50";
} else {
ctx.fillStyle = "#ff0000";
}
ctx.fill();
// ac status
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(175 + Math.sin(Math.PI/4) * 30,50 - Math.cos(Math.PI/4) * 30,8,0,2*Math.PI);
if (parseInt("1") > 0){
ctx.fillStyle = "#4caf50";
} else {
ctx.fillStyle = "#ff0000";
}
//ctx.fillStyle = "#e9ebee";
ctx.fill();
// Lines.
if (parseInt("1") > 0){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50 + Math.sin(Math.PI/4) * 30+10,175-Math.cos(Math.PI/4) * 30-10);
ctx.lineTo(175 - Math.sin(Math.PI/4) * 30-5,50 + Math.cos(Math.PI/4) * 30+5);
ctx.lineWidth = 3;
ctx.strokeStyle = "#004379"
ctx.stroke();
}
if (total_vap_count && total_sta_count){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50 + Math.sin(Math.PI/4) * 30+5,175+Math.cos(Math.PI/4) * 30+ 5);
ctx.lineTo(175 - Math.sin(Math.PI/4) * 30-5,300 - Math.cos(Math.PI/4) * 30-5);
ctx.lineWidth = 3;
ctx.strokeStyle = "#004379"
ctx.stroke();
}
$(document).ready(function() {
var canvas=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var paint1 = setTimeout(()=>{
ctx.font="16px FontAwesome";
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fillText('\uf0ac',170, 55);
},2000);
var canvas=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var paint2 = setTimeout(()=>{
ctx.font="16px FontAwesome";
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fillText('\uf10b',170, 305);
},2000);
var canvas=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var paint3 = setTimeout(()=>{
ctx.font="16px FontAwesome";
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fillText('\uf012',45, 180);
},2000);
$('#myCanvas').click(function(e){
var x = e.clientX;
var y = e.clientY;
console.log("inside click");
console.log(x);
console.log(y);
//x start: 5, y start: 213 for canvas
if (Math.pow(x-55, 2) + Math.pow(y-175-213, 2) < Math.pow(30, 2)){
//$j("#overview_page").hide();
//openNav();
$("#demo").empty().append("ssid clicked");
}
if (Math.pow(x-175, 2) + Math.pow(y-300-213, 2) < Math.pow(30, 2)){
//$j("#overview_page").hide();
//openNav_sta();
$("#demo").empty().append("sta clicked");
}
if (Math.pow(x-175, 2) + Math.pow(y-50-213, 2) < Math.pow(30, 2)){
//$j("#overview_page").hide();
//openNav_ac();
$("#demo").empty().append("ac clicked");
}
});
})
#left_menu {
list-style-type: none;
margin: 0;
padding: 0;
width: 330px;
background-color: #e9ebee;
position: fixed;
height: 100%;
overflow: auto;
border: 1px solid #e9ebee;
border-radius: 6px;
font-family: 'Lato', Helvetica, sans-serif;
font-size: 18px;
}
li a {
display: block;
color: #000;
padding: 8px 18px;
text-decoration: none;
}
li a.active {
background-color: #008b10;
color: white;
}
li a:hover:not(.active) {
background-color: #555;
color: white;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="https://use.fontawesome.com/releases/v5.3.1/css/all.css" integrity="sha384-mzrmE5qonljUremFsqc01SB46JvROS7bZs3IO2EmfFsd15uHvIt+Y8vEf7N7fWAU" crossorigin="anonymous">
<link href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/font-awesome/4.5.0/css/font-awesome.min.css" rel="stylesheet"/>
<ul id="left_menu">
<li><div><a id="tab_wireless" href="#"><i class="fas fa-chart-line"></i> System Status</a></div></li>
<li><div><a id="tab_system" href="#"><i class="fa fa-laptop" aria-hidden="true"></i> Network Configuration</a></div></li>
<li><div><a id="radio_list" href="#"><i class="fas fa-broadcast-tower"></i> Radio Information</a></div></li>
<!--<li><a id="search" href="#">Search</a></li>-->
<li><canvas id="myCanvas" width="310" height="400" style="position: relative; top: 110px; left: 5px;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas></li>
</ul>
<div id="demo" style="margin-left:330px;padding:1px 16px;border:1px solid #e9ebee; border-radius:6px;">hello world</div>
最佳答案
我只是在这里使用了 offsetX
和 offsetY
作为快速修复,但是如果您想要的话,您需要一种更安全的方法来获取相对于 Canvas 的鼠标单击位置关于生产。点击 Canvas 左上角时,需要获取鼠标位置[0, 0]。
var total_vap_count = 12;
var total_sta_count = 3;
//ac
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(175,50,30,0,2*Math.PI);
ctx.fillStyle = "#004379";
ctx.font = "14px Lato";
if ("1" < 2){
ctx.fillText("1" + " AC", 211, 50);
} else {
ctx.fillText("2" + " ACs", 211, 50);
}
ctx.fill();
//sta
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(175,300,30,0,2*Math.PI);
ctx.fillStyle = "#004379";
ctx.font = "14px Lato";
if (total_sta_count < 2){
ctx.fillText("" + total_sta_count + " device", 211, 300);
} else {
ctx.fillText("" + total_sta_count + " devices", 211, 300);
}
ctx.fillText("connected", 211, 315);
ctx.fill();
//ssid
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(50,175,30,0,2*Math.PI);
ctx.fillStyle = "#004379";
ctx.font = "14px Lato";
if (total_vap_count < 2){
ctx.fillText("" + total_vap_count + " SSID", 86, 175);
} else {
ctx.fillText("" + total_vap_count + " SSIDs", 86, 175);
}
ctx.fill();
// ssid status
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(50 + Math.sin(Math.PI/4) * 30,175-Math.cos(Math.PI/4) * 30,8,0,2*Math.PI);
if (total_vap_count){
ctx.fillStyle = "#4caf50";
} else {
ctx.fillStyle = "#ff0000";
}
ctx.fill();
// sta status
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(175 + Math.sin(Math.PI/4) * 30,300 - Math.cos(Math.PI/4) * 30,8,0,2*Math.PI);
if (total_sta_count){
ctx.fillStyle = "#4caf50";
} else {
ctx.fillStyle = "#ff0000";
}
ctx.fill();
// ac status
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(175 + Math.sin(Math.PI/4) * 30,50 - Math.cos(Math.PI/4) * 30,8,0,2*Math.PI);
if (parseInt("1") > 0){
ctx.fillStyle = "#4caf50";
} else {
ctx.fillStyle = "#ff0000";
}
//ctx.fillStyle = "#e9ebee";
ctx.fill();
// Lines.
if (parseInt("1") > 0){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50 + Math.sin(Math.PI/4) * 30+10,175-Math.cos(Math.PI/4) * 30-10);
ctx.lineTo(175 - Math.sin(Math.PI/4) * 30-5,50 + Math.cos(Math.PI/4) * 30+5);
ctx.lineWidth = 3;
ctx.strokeStyle = "#004379"
ctx.stroke();
}
if (total_vap_count && total_sta_count){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50 + Math.sin(Math.PI/4) * 30+5,175+Math.cos(Math.PI/4) * 30+ 5);
ctx.lineTo(175 - Math.sin(Math.PI/4) * 30-5,300 - Math.cos(Math.PI/4) * 30-5);
ctx.lineWidth = 3;
ctx.strokeStyle = "#004379"
ctx.stroke();
}
$(document).ready(function() {
var canvas=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var paint1 = setTimeout(()=>{
ctx.font="16px FontAwesome";
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fillText('\uf0ac',170, 55);
},2000);
var canvas=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var paint2 = setTimeout(()=>{
ctx.font="16px FontAwesome";
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fillText('\uf10b',170, 305);
},2000);
var canvas=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var paint3 = setTimeout(()=>{
ctx.font="16px FontAwesome";
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fillText('\uf012',45, 180);
},2000);
$('#myCanvas').click(function(e){
var x = e.offsetX;
var y = e.offsetY;
//x start: 5, y start: 213 for canvas
if (pointInCircle(x, y, 50, 175, 30)){
//$j("#overview_page").hide();
//openNav();
$("#demo").empty().append("ssid clicked");
}
if (pointInCircle(x, y, 175, 300, 30)){
//$j("#overview_page").hide();
//openNav_sta();
$("#demo").empty().append("sta clicked");
}
if (pointInCircle(x, y, 175, 50, 30)){
//$j("#overview_page").hide();
//openNav_ac();
$("#demo").empty().append("ac clicked");
}
});
})
function pointInCircle(x, y, cx, cy, radius) {
var distancesquared = (x - cx) * (x - cx) + (y - cy) * (y - cy);
return distancesquared <= radius * radius;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="https://use.fontawesome.com/releases/v5.3.1/css/all.css" integrity="sha384-mzrmE5qonljUremFsqc01SB46JvROS7bZs3IO2EmfFsd15uHvIt+Y8vEf7N7fWAU" crossorigin="anonymous">
<link href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/font-awesome/4.5.0/css/font-awesome.min.css" rel="stylesheet"/>
<canvas id="myCanvas" width="310" height="400" style="position: relative; top: 110px; left: 5px;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>
<div id="demo"></div>
关于javascript - 放大使 Canvas 区域点击变得困惑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52633467/
我可以使用两种方法添加一个 child ,一种是 Canvas.AddVisualChild(Visual); Canvas.AddLogicalChild(Visual); 我在视觉对象的 Draw
在过去的几周里,我一直在尝试各种方法,试图找到将 BDD 用于依赖于 HTML5 Canvas 元素以及用户与之交互的 Web 应用程序的最佳方法。 我一直在使用 Jasmine 和 Cucumber
我正在尝试完成撤消/重做。我正在使用loadFromJSON(...)从我存储在数组中的 Canvas 状态重新构建 Canvas 。基本上,我的想法是破坏现有的 Canvas 并重新构建 Canva
我正在尝试在 Canvas 上设置简单的放大/缩小功能。我正在使用 KineticJS 处理触摸事件并在 Canvas 中绘图,但无法实现缩放。 KinteicJS 有一个类似的例子,但它们总是在中心
我正在使用 processing.js 在 javascript 中开发一个画笔应用程序 它正在使用 Canvas 对象。我想在 Canvas 的背景中保留一个图像。在前景中画一些东西。在保存时,我只
您好,我想为 discord.js Bot 安装 Canvas 。 当我尝试使用以下命令安装 Canvas 时npm install canvas我收到以下错误: pi@server:~/Bots/D
我正在尝试使用 Canvas 和动力学的组合来构建填充图案,但在尝试获得连续线时遇到了问题。 此 jsfiddle显示了到目前为止我所拥有的,但是因为我的重复模式是正方形,角会影响线条,我尝试使用 l
我正在开发一个 webassembly 程序。 我可以使用 emscripten_set_canvas_size 设置 Canvas 大小(我一直读到我需要切换到新的 API,因为这个 API 会贬值
您好,我已经为第一个 Canvas 中的第一个图像创建了一个圆形表单,但我没有成功使用第一个 Canvas 的 dataURL 并将其添加到第二个 Canvas 中。 这是我的 fiddle :htt
问题在于不同浏览器之间的不一致。 使用Dart Chrome,JS Chrome,JS Opera运行 双击可以进入和退出全屏 m_oCanvas.width =(window.screen.widt
我正在使用Flutter框架和Dart开发图像编辑器,因此无法将矩阵滤镜应用于 Canvas 。 我正在尝试使用“Paint”类和“canvas.drawPaint(paint)”函数将矩阵过滤器应用
如果在已经具有非整数比例因子的 Canvas 上绘制图像,我会遇到 Canvas 上下文drawImage()方法的问题。似乎这样的图像以一种奇怪的方式被剪切(有时图像的最右边的部分被剪切,有时是最底
Canvas 的“宽度”属性值有限制吗? 在下面的示例中,我在 ScrolledWindow 中创建一个 Canvas。 # Packages package require BWidget # Ma
我正在尝试制作类似于 this article 底部的效果的文本效果 我建议的方法是: 制作两个 Canvas ,一个是可见的,另一个是不可见的我用它作为缓冲区。 在缓冲区 Canvas 上绘制一些文
例如var new = canvas.toDataURL("image/png"); 我希望这个新变量中存在的 base64 显示到存在的第二个 Canvas 元素中。但是它不使用 drawimage
有人有使用这两个 Node.js 库中的一个或两个的经验吗?很想知道每个人的成功或困难。 最佳答案 LearnBoost是社区中最多产的 Node 模块开发人员之一,因此我选择使用 node-canv
如何知道 Canvas 运行的是“WebGL”还是普通 Canvas ? 通过检查源代码,我发现这两种情况都是 Canvas 。 最佳答案 这真的取决于你想如何去发现。 例如你可以这样调用 `getC
在 Canvas 上绘图非常好。甚至橡皮擦也能正常工作。问题是,当 Canvas 保存为图像时,它绘制的是黑线而不是橡皮擦。 为了更好地理解,我添加了屏幕截图和代码。 1。在删除绘图时 - 一个。源代
我正在尝试为 Canvas 附加鼠标悬停和鼠标移出事件: 默认 Canvas 是函数drawcircle的 Canvas 。 如果用户越过 Canvas ,应将其更改为drawEllipse的 Can
我正在使用 Three.js 构建一个简单的 2D 游戏。我只使用世界的 X 和 Y 位置来移动对象,将它们的 z 位置保留为零。我使用禁用旋转的 TrackballControls,以允许使用右键单
我是一名优秀的程序员,十分优秀!